Правила

Тег: игровые предметы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Экономика 11 Социальные 3 Ремесло 2 Смерть 6 Другое 75

Отыгрыш смерти

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Смерть и мертвяк

Смерть

После игровой смерти игрок должен оставаться неподвижным 5 минут, прежде чем станет зомби.

После смерти игрок должен оставаться на месте и изображать бездыханный труп на протяжение 5 минут. Если в пределах этого времени продолжается бой или ролевые взаимодействия, игрок всё равно остаётся без движения до окончания действия. В течение этих 5 минут игрока могут обыскать, изъяв предметы, и только в этот период можно снять жетон жизни. После 5 минут игрок становится мирным зомби, надев красную повязку и перемещается на базу своей группировки, не атакуя других игроков. Если игрок подвергся эффектам микровводных, он может стать агрессивным зомби и атаковать других игроков, прежде чем его убьют — после чего снова встанет в мирного зомби.

Игровая смерть и имитация трупа

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Смерть и мертвяк

Смерть

После смерти игрок лежит 5 минут, затем становится мирным зомби.

После наступления игровой смерти игрок должен имитировать мертвое тело, оставаясь на месте смерти в течение 5 минут, даже при продолжающихся игровых действиях. В течении этих пяти минут другие игроки могут обыскать мертвого и изъять его игровые предметы, включая жетон жизни. По истечении 5 минут игрок превращается в мирного зомби и должен следовать к точке мертвяка. Мирный зомби обозначается красной повязкой и не атакует других игроков.

Агрессивный зомби и его поведение

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Смерть и мертвяк

Смерть

Агрессивные зомби могут атаковать, но при этом теряют все предметы.

Агрессивные зомби – це уже игроки, ставшие зомби через различные условия, как например, попадание под пси-излучение или выброс. Они могут атаковать других игроков с использованием оружия и ножей. После тройного попадания, они падают и должны быть добиты. Если зомби не добиты в течение 30 секунд после первого попадания, он восстает и продолжает атаковать.

Смерть: процесс отыгрыша

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Смерть и мертвяк

Смерть

После получения смертельного ранения игрок лежит 5 минут, а затем становится мирным зомби на 40 минут.

Когда игрока убивают, он должен лежать неподвижно на месте своей смерти в течение 5 минут, имитируя мёртвого. В это время другие игроки могут обыскать его, изъяв все игровые предметы, включая жетон жизни. После 5 минут мобилизованный игрок превращается в мирного зомби: он наденет красную повязку и будет передвигаться к своей базе или точке воскрешения, не атакуя других игроков. Если же игрок становится агрессивным зомби из-за действия пси-излучения или микровводных, он не надевает повязку и может атаковать других. Важно: игроки не должны помнить, кто и как их убил.

Мертвецы и зомби: правила взаимодействия

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Смерть и мертвяк

Смерть

Мирный зомби не может взаимодействовать с другими; агрессивный зомби атакует. Игроки не должны мстить за смерть.

Игроки, ставшие мирными зомби, не могут взаимодействовать с другими игроками и не могут быть обысканы. По истечении 40 минут мирный зомби получает новый жетон жизни и может вернуться в игру. Агрессивные зомби, переведённые в этот статус через пси-излучение, могут атаковать других. Запрещено мстить за свою смерть; игроки должны забыть о событиях, предшествовавших их смерти.

Процесс смерти

Как в старой сказке · Смерть и возвращение

Смерть

После смерти персонаж не может общаться и должен идти на кладбище, оставляя всё игровое и личное снаряжение.

При смерти персонажа необходимо оставить на месте смерти все игровые предметы, кроме карты персонажа (КП) и колоды карт, которые понадобятся для дальнейшей игры. Если вокруг находятся другие игроки, нужно дождаться конца текущей игровой сцены перед тем, как двигаться на кладбище. При этом важно следовать напрямую на кладбище, не взаимодействуя с другими игроками по пути. На кладбище необходимо найти «Мертвого Анархиста» или «Паночку», которые объяснят, как вернуть персонажа в мир живых.