Правила

Тег: марки ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 5

Цены и торговля

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Экономическая механика

Экономика

Цены на оборудование и услуги варьируются от 1 до 80 марок в зависимости от типа и характеристик.

В игре используются марки для торговли и набора ресурсов: - Чай в кабаке — 2 марки - Суп или горячее — 5-7 марок - Увеличение хитосъема оружия или брони — 20 марок + 20 ресурсов. - Нанять ведьмака — по договоренности. - Стоимость пленника, проданного региональному мастеру — 5 марок. - Сертификаты Отрядов: Сертификат Отряда — 10 марок, Сертификат Знамени Отряда — 20 ресурсов. - Присоединение к военной машине — 5 марок и 10 ресурсов. Ошибки в расчетах не допускаются, каждое действие должно заранее обговариваться с мастерами.

Обменный курс в Банке ВИВАЛЬДИ

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Экономическая механика

Экономика

Курс покупки и продажи марок и ресурсов фиксирован: 1 к 2 и 0 к 5 для флешек.

В Банке ВИВАЛЬДИ установлен следующий курс: - Ресурсы: 1 марка за 2 ресурса при покупке и 1 марка за 0 при продаже. - Флешка лечения: 0 за 5 марок + 4 магии. Также доступны жетоны, которые можно приобрести по указанным ценам и которые будут иметь ценность на более высоком уровне взаимодействия.

Контроль шахт

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Экономическая механика

Экономика

Шахты приносят 20 ресурсов за каждые полные полчаса контроля.

Игроки могут контролировать шахты, которые выдают 20 ресурсов за каждые полные полчаса. - Контроль шахты должен быть зафиксирован и оговорен с мастерами игры. - Потеря контроля приводит к утрате всех начисленных ресурсов.

Система выведения ресурсов и марок

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Экономическая механика

Экономика

Каждый игрок на старте получает фиксированное количество марок.

На старте игры каждый игрок получает 5 марок для обычной роли и 10 для элитной роли. Эта сумма фиксирована и не может быть уменьшена. Каждый игрок должен вести учет своих ресурсов, так как они могут быть потрачены на различные действия в игре.

Марки Оазиса

Fallout: Oasis · Экономика

Экономика

Каждый путник получает марки Оазиса за оплату пребывания, которые подтверждают обязательства Мастеров. Путник имеет право на 3 приема пищи и 6 напитков.

При входе на территорию Оазиса каждый путник обязан оплатить свое пребывание, что осуществляется через оплату игрового взноса. Банда Мастеров выдает марки Оазиса, которые служат подтверждением обязательств Мастеров к путнику. Путник имеет право на 3 приема пищи (по 3 марки соответствующего вида), 6 напитков (по 6 марок соответствующего вида) в баре Оазиса и безлимитный доступ к воде. Марки Оазиса не имеют фиксированной стоимости и могут передаваться другим игрокам по желанию владельца. В случае смерти персонажа, марки остаются у игрока и переходят к новому персонажу.