Правила

Тег: монетная система ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 3

Монеты и их эквиваленты

Флибустьеры. Шанс Моргана · Денежная система

Экономика

В игре используются монеты четырёх номиналов: реал, песо, экю и дублон с привязкой друг к другу.

В игре используются следующие монеты: - Реал (р) — маленькая серебряная монета. - Песо (п) — большая серебряная монета, равная восьми реалам, самая ходовая на островах. - Экю (э) — маленькая золотая монета, равная двум песо и шестнадцати реалам. - Дублон (д) — большая золотая монета, равная двум экю, четырём песо и тридцати двум реалам. Краткое соотношение: 1д = 2э = 4п = 32р 1э = 2п = 16р 1п = 8р

Пошлины за выход из порта

Флибустьеры. Шанс Моргана · Денежная система

Экономика

Капитан платит ставку пошлины в зависимости от типа корабля для выхода из порта (от 1 до 10 песо).

Для выхода из порта капитан платит установленную пошлину, которая зависит от типа корабля: - Шлюпка — 1 песо; - Шлюп — 2 песо; - Бриг — 4 песо; - Фрегат — 6 песо; - Галеон — 8 песо; - Линейный корабль — 10 песо. Заплатив пошлину, капитан получает конверт с мастерской информацией о плавании, который вскрывает на расстоянии 20-30 метров от берега.

Продажа и захват кораблей

Флибустьеры. Шанс Моргана · Денежная система

Экономика

Команда может продать захваченное судно за разрешение губернатора, что приносит деньги и уникальные правила рейса.

Если команда одного корабля захватила другое судно, они могут его продать в любом порту с разрешения губернатора. Продаётся вымпел с захваченного судна за стоимость полного ремонта судна данного класса. После продажи команда получает призовые деньги и обязуется выполнить один рейс по желанию нового владельца вымпела (хозяина). Хозяин получает уникальные правила для дальнейшего рейса. После завершения рейса вымпел возвращается к начальнику порта, а корабль возвращается к своему худшему вымпелу и может действовать свободно.