Правила

Тег: период отдыха ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6

Использование катализаторов

Тёмные души · Магическая система

Магия

Доступ к использованию магии через катализаторы: жезл (волшебство) и колокольчик (чудеса).

Для применения заклинаний игроку требуется специальный предмет — катализатор. Волшебство использует магический жезл, отмеченный синим цветом, а чудеса — колокольчик жреца, отмеченный желтым цветом. Без катализатора применение заклинаний невозможно. Общая длина катализатора не должна превышать 1 метра и он должен соответствовать правилам по допуску оружия. Катализатор можно держать в одной руке с оружием или щитом, а также в каждой руке по разному катализатору. Удар катализатором не наносит физический урон, но может блокировать атаки.

Процесс заготовки заклинаний

Тёмные души · Магическая система

Магия

Заготовка заклинаний происходит у Костра, при этом можно запомнить до 3 заклинаний с возможностью увеличения слотов.

Для использования заклинаний игрок должен заранее заготовить их. Заклинания хранятся в карточках и могут быть в двух состояниях: приобретенные — без ограничений по количеству, и заготовленные — находящиеся в органайзере, их количество ограничено. Базовое количество слотов для заготовки составляет 3, но может достигать 9 с учетом двух видов катализаторов (жезла и колокольчика), каждый добавляет до 3 дополнительных слотов. Для заготовки заклинаний игрок должен отдохнуть у Костра, после чего могут заготовить их на использование. Использованные карточки восстанавливаются после отдыха.

Применение заклинаний

Тёмные души · Магическая система

Магия

Заклинания требуют громкого произнесения названия и имеют 5 секунд на действие после активации.

При использовании заклинания игрок должен громко произнести его название, подкласс и эффект (например: "Звучная душа, порча, минус один хит"). У игрока есть 5 секунд после произнесения для того, чтобы коснуться катализатором цели. Если заклинание попадает в любую поражаемую зону, оно считается удачным. Попадание в щит или оружие не дает эффекта. В случае если заклинание было промахнуто или попало в защиту, оно считается использованным.

Катализаторы заклинаний

Тёмные души · Магическая система

Магия

Для применения заклинаний игроку нужен специальный предмет – катализатор (жезл для волшебства или колокольчик для чудес).

Каждое заклинание требует наличия катализатора: — Волшебство: требуется магический жезл, отмеченный синим цветом. — Чудеса: требуется колокольчик жреца, отмеченный желтым цветом. Катализаторы используются для применения заклинаний — игрок должен коснуться цели катализатором. Удар катализатором не наносит физический урон, но позволяет блокировать атаки. Длина катализатора не должна превышать 1 метра и он должен соответствовать правилам допуска оружия. Обязательно нужно иметь протектированные жезл и/или колокольчик.

Процесс заготовки заклинаний

Тёмные души · Магическая система

Магия

Заклинания заготавливаются во время отдыха у Костра и могут быть использованы один раз после заготовки.

Заклинания имеют два состояния: — Приобретенные (не имеют ограничений по количеству, могут храниться в сумке); — Заготовленные (находятся в органайзере, ограничены слоты). Заготовленные заклинания можно использовать один раз, после чего они переворачиваются. Для заготовки нужно отдыхать у Костра. Каждый персонаж имеет три базовых слота для заготовки заклинаний, их количество может увеличиваться в зависимости от качества катализатора.

Применение заклинаний

Тёмные души · Магическая система

Магия

Игрок произносит название заклинания и должен коснуться цели катализатором в течение 5 секунд.

При применении заклинания игрок должен громко и четко произнести его название, подкласс и эффект. У него есть 5 секунд, чтобы коснуться катализатором цели. Попадание завершается удачно при попадании в любую поражаемую зону, в то время как попадание в щит или оружие не производит эффекта. В случае промаха или попадания в защиту заклинание считается потраченным.