Правила

Тег: критическое состояние ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Медицина 10 Другое 1

Количество хитов у персонажей

Frostpunk: Железное сердце · Хиты и здоровье

Медицина

Монстры имеют 4 хита, а люди — 2 хита; у людей появился шанс на выживание.

В игре существуют два типа персонажей: монстры и люди. Монстры имеют 4 хита, что делает их сильнее и выносливей. Люди же имеют всего 2 хита. Если персонаж теряет все свои хиты, он умирает. Эта механика влияет на тактику боя, и учитывается при создании персонажа.

Критическое состояние и исцеление

Frostpunk: Железное сердце · Хиты и здоровье

Медицина

Критическое состояние — если персонаж теряет все хиты, он умирает через 15 минут без помощи.

Когда персонаж теряет все хиты, он оказывается в критическом состоянии. В этом состоянии: - Игрок не может двигаться самостоятельно. - Если персонажу в критическом состоянии наносится урон, он умирает. - Если персонаж остаётся в этом состоянии более 15 минут реального времени, он также умирает. Чтобы вывести персонажа из критического состояния, требуется бинтование от другого игрока. После бинтования персонаж получает 1 хит и может продолжить игру, но требуется персонаж с навыком 'Врач' для полного исцеления.

Состояние персонажей: хиты

Frostpunk: Железное сердце · Хиты и здоровье

Медицина

Люди имеют 1 хит, монстры – 10 хитов, одержимые имеют столько хитов, сколько было изначально.

Каждый тип персонажа имеет различное количество хитов: - Люди (местные жители и члены экспедиции) имеют 1 хит. - Монстры, обитатели леса, имеют 10 хитов и могут атаковать руками. - Одержимые имеют тот же количество хитов, что и было у них до превращения. Если человек становится одержимым из состояния заражения, он получает новое количество хитов в соответствии с его состоянием. Если персонаж теряет все хиты, он попадает в критическое состояние.

Здоровье персонажей

Frostpunk: Железное сердце · Хиты и здоровье

Медицина

Люди имеют 2 хита, монстры - 4. Одержимые имеют количество хитов,равное количеству хитов до превращения.

Персонажи в игре имеют хиты, отражающие их здоровье. Люди на старте игры находятся с 2 хитами. Одержимые, которые перешли на 4 уровень заражения, имеют столько хитов, сколько было у них до превращения. Монстры начинают игру с 4 хитами. В игре количество базовых хитов может меняться в зависимости от игровых событий.

Критическое состояние и лечение

Frostpunk: Железное сердце · Хиты и здоровье

Медицина

Если персонаж получает урон, равный его хитам, он оказывается в критическом состоянии.

Когда персонаж получает урон, превышающий количество его хитов, он попадает в критическое состояние. В этом состоянии ему необходимо либо получить помощь, чтобы его вывели из состояния (при помощи бинтов), либо он умрет через 15 минут, если не получит лечения. Вывести персонажа из критического состояния можно, используя бинты, которые возвращают его в состояние с 1 хитом. Лечить может только врач.

Хиты: начальные значения и критическое состояние

Frostpunk: Железное сердце · Хиты и здоровье

Медицина

Люди начинают с 1 хита, монстры с 10 хитов. Критическое состояние после получения урона, которое равно количеству хитов.

Все игровые персонажи имеют начальное количество хитов: игроки-люди начинают с 1 хит, а игроки-монстры с 10 хитов. Если персонаж получает урон, равный или превышающий количество его хитов, он попадает в критическое состояние. В этом состоянии персонаж не может самостоятельно передвигаться, однако его может тащить другой игрок. Если персонажу в критическом состоянии причиняется ещё один удар, он умирает. Персонаж также может умереть, если находится в критическом состоянии более 15 минут без лечения.

Лечение и бинты

Frostpunk: Железное сердце · Хиты и здоровье

Медицина

Персонаж может восстановить 1 хит с помощью бинтов, но не более 1 хита. Полное лечение требует врача.

Чтобы вывести персонажа из критического состояния, игрок может использовать бинты, которые предоставляются мастерской группой. Когда игрок делает перевязку сам или ему делают перевязку, он восстанавливает 1 хит, однако этот способ не может повысить здоровье выше 1 хита. Если персонаж имеет более одного хита, ему необходимо обратиться к врачу для полного восстановления здоровья. Лечение требует времени и должно выполняться врачом, процесс остается на усмотрение игрока.

Лечение легких ранений

Жаркое пламя Цишань · Медицинская система

Медицина

Для лечения легкого ранения необходима микстура из двух элементов, противоположных стихии ранения. Готовая микстура восстанавливает персонажа.

При лечении легкого ранения лекарю достаточно создать микстуру из двух элементов, соответствующих стихиям, противоположным тому, в какую стихию был ранен заклинатель. Например, если заклинатель был ранен стихией Огня (красный), нужно использовать элементы Воды (синий) и Металла (белый). Выпивший приготовленную микстуру заклинатель через несколько минут придет в норму. Однако следует помнить, что микстуры не могут приготовляться 'впрок', так как они стремительно портятся и теряют свои целительные свойства.

Лечение тяжелых ранений

Жаркое пламя Цишань · Медицинская система

Медицина

Для тяжелого ранения необходима микстура и процесс 'вливания Ци', включающий общение с пациентом.

Лекарь, последовательный в лечении тяжелого ранения, должен приготовить микстуру, как указано в правилах лечения легких ранений, однако этого будет недостаточно. Лекарь и пациент остаются наедине, во время чего лекарь зажигает ароматическую палочку и, взяв пациента за руку, ведет с ним разговор. В течение этой беседы пациент должен рассказать свою тайну или то, что тревожит его. Процесс исповеди позволяет провести 'вливание Ци', что восстанавливает душевное равновесие и помогает излечиться.

Лечение критических ранений

Жаркое пламя Цишань · Медицинская система

Медицина

При критическом ранении необходимо вступление в Поединок со Смертью в рамках 15 минут.

Критическое ранение происходит в нескольких ситуациях: его добили во время поединка, ранила темная тварь, пациент находится в состоянии тяжких пыток, или тяжелое ранение перешло в критическое. Персонаж, погрязший в критическом состоянии, имеет 15 минут до окончательной смерти. Лекарю необходимо организовать Поединок со Смертью, выбрав одно из двух условий: играть в 'Жребий' (где проигрывает тот, кто берет последнюю палочку) или 'Падающую башню'. Если лекарь проиграет, персонаж умирает, но при победе состояние персонажа улучшится до тяжелого ранения, требующего дальнейшего лечения.