Правила
Тег: медицинское лечение
✕ сбросить
Типы повреждений и их лечение
Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Медицинская механика
Различные типы повреждений требуют уникального лечения. Невылеченные ранения могут привести к смерти персонажа.
В документации указано множество типов повреждений, каждый из которых имеет свои характеристики и последствия:
1. **Рваная рана** — наносится острым оружием или животными, приводит к сильной боли и потере крови. Для остановки крови необходимы медицинские зелья или помощь лекаря в течении 45 минут, иначе персонаж умрёт.
2. **Гниющая рана** — возникает при контакте с мумиями или проклятиями. Приводит к боли и необходимости стационарного лечения. Если не лечить в течении 30 минут, персонаж впадает в кому.
3. **Сломанная кость** — требуется лечение в течении часа, иначе конечность отмирает. Возможна сильная боль, игротех не должен касаться конкретной конечности, если это не требуется.
4. **Оторванная конечность** — на лечение у друзей есть всего 15 минут. Если конечность не удалось сохранить, необходимо сложное лечение с командой лекарей.
5. **Ожог** — включает в себя повреждения от фаер-атак, каждая травма требует медикаментозного вмешательства.
Каждый тип ранения требует своего специфического лечения, о котором знает целитель.
Стабилизация раны и медицинское лечение
Рапгар. Время перемен · Медицинская механика
Стабилизация раны — необходимая процедура. Лечение возможно только в безопасной обстановке с врачом.
Стабилизация раны может произойти в любом месте, требуется при любых ранениях. Процедура включает в себя обмотку раны чистой тканью и наложением жесткого предмета. Медицинское лечение доступно только в небоевых условиях с участием врача и необходимым инвентарем. Игроки могут улучшить свои медицинские навыки через обучение и практический опыт, что также согласуется с мастерами.