Правила
Тег: ампир
✕ сбросить
Определение должности по повязкам
Шахта · Правила по костюмам
В игре используются повязки: зелёные для медиков, красные для охранников, синие для шахтёров, голубые для техников.
В шахте не установлена униформа, должность обозначается повязками на рукаве, которые будут выданы каждому игроку. Цвета повязок таковы: зеленый — медики, красный — охранники, синий — шахтеры, голубой — техники. У руководителей повязки имеют черную полоску, что обозначает их статус. Таким образом, повязки становятся видимым знаком должности и роли в игре, позволяя игрокам быстро определить друг друга, особенно в сложных ситуациях.
Стиль одежды и аксессуары
Шахта · Правила по костюмам
Одежда должна быть удобной и практичной, в стиле начала 19 века. Элементы стиля стимпанк приветствуются.
Одежда игроков должна соответствовать стилю начала 19 века, хотя не следует строго придерживаться исторических канонов. Рабочие обычно носят удобную и практичную одежду — рубашки, штаны, жилеты или куртки. При этом допустимо использовать элементы стимпанка. Обувь должна быть удобной, предпочтительно сапоги или ботинки. Для женщин возможны простые ампирные платья, если они не работают в шахте. Желательно, чтобы одежда не была слишком современной или открытой, и приветствуются кожаные, металлические или деревянные элементы в костюме. Элементы декора также могут включать деревянные и металлические украшения — браслеты, запонки, кольца и т.д.
Правила безопасности с ядом
Шахта · Правила по костюмам
Использование желтых лент считается признаком яда. Необходимо следовать установленным нормам в отношении цвета одежды.
Игрокам рекомендуется не использовать ярко-желтые ленты, привязанные к одежде или аксессуарам, так как они служат маркером яда. Это правило важно для поддержания атмосферы и практической безопасности игроков, так как яды играют значимую роль в сюжете игры. Обычные люди могут носить желтый цвет лишь в сочетании с другими цветами. Это ограничение помогает избежать смешения обычной одежды с символикой, связанной с ядовитыми веществами, создавая нужное напряжение для игроков.