Правила

Тег: колония ✕ сбросить
Категория: Все Другое 3

Общее правило профессий

Новейшая хронология: Марс · Профессии

Другое

Каждый персонаж может обладать максимум двумя профессиями и должен начинать с одной.

На начало игры каждый персонаж имеет минимум одну профессию. Колонисты, которые относятся к поколению молодежи, начинают с азами только одной профессии, так как обучение не происходит мгновенно. Персонажи из первой игры должны оставлять одну профессию, которая была их основной на первой игре. Игрокам без профессий не место в колонии, поскольку это считается безумием. Исключения могут быть описаны в специальном разделе документа.

Выбор профессии и материальные ограничения

Новейшая хронология: Марс · Профессии

Другое

Некоторые профессии требуют физических усилий и надевания химзащиты для выхода на поверхность.

Некоторые профессии, как, например, энергетик, пилот-конструктор или геолог-разведчик, требуют частых выходов на поверхность в химзащите. Эти выходы могут длиться от получаса и более, предполагая наличие физической подготовки у игрока. Костюм химзащиты может быть неудобным и затруднять движение, поэтому стоит учитывать свои возможности при выборе профессии.

Доступные профессии

Новейшая хронология: Марс · Профессии

Другое

Существует разнообразие профессий, от энергетиков до историков, каждая из которых выполняет уникальную роль в колонии.

Профессии на игре различаются от энергетиков, отвечающих за энергоснабжение станции, до историков, фиксирующих события колонии. Каждая профессия имеет свои особенности, например, биоинженер-медик занимается медицинской помощью, а пилот-конструктор отвечает за полеты. Количество мест в некоторых профессиях может быть ограничено, например, места пилотов-конструкторов, биоинженеров и историков уже исчерпаны.