Правила

Тег: перемирие ✕ сбросить
Категория: Все Другое 7

Взаимоотношения фракций и Улики

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Угроза Дол-Гулдура

Другое

Светлые фракции находятся в состоянии перемирия с Тёмным блоком, открытый конфликт возможен только после сбора Улик.

Светлые фракции (Лесовики, Беорнинги, Лесное Королевство, Дэйл, Эребор) находятся в состоянии условного перемирия с Тёмным блоком (Дол-Гулдуром и Лугдумом). Светлые фракции не могут начать открытый военный конфликт против Дол-Гулдура до тех пор, пока Правители не соберут достаточное количество Улик, свидетельствующих о возрождении Тёмной Крепости. При создании Союза требуемое количество Улик и уже собранные Улики делятся между членами Союза (это происходит при делегации). Улики могут быть получены через специальные квесты и внутриигровые события, также поражение какого-либо из Свободных Народов Моргульским Клинком считается Уликой.

Механика побора отрывных частей аусвайса

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Угроза Дол-Гулдура

Другое

Персонажи могут побирать отрывные части аусвайса с потерянных персонажей, что влияет на игровой процесс.

Каждый игровой персонаж на игре в составе аусвайса имеет 4 отрывные части, представляющие собой бумажные прямоугольные флаеры с картинкой и названием. Отрывные части аусвайса могут быть использованы как компоненты ритуалов и зелий, а также могут стать предметами квестов. Побирающие могут сами выбирать, какую часть аусвайса они берут, пожалуйста, учтите, что отъём частей аусвайса не сопровождается обязательной потерей хитов. В случае временного выведения персонажа из строя допускается перебор только одной части аусвайса, повторный побор невозможен до нового выведения персонажа. Большое внимание следует уделить требованиям по направлению использования отрывных частей, так как в некоторых ситуациях они имеют различные последствия.

Использование отрывных частей аусвайса и их особенности

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Угроза Дол-Гулдура

Другое

Отрывные части аусвайса различны и могут быть компонентами квестов и зелий; их важно быстрее использовать.

Отрывные части аусвайса бывают особенными у каноничных персонажей и различны у разных рас Свободных Народов. Эти части не восстанавливаются, и на их использование стоит обратить внимание в связи с их "бумажностью" и возможностью потери. В результате захвата отрывных частей аусвайса от тёмных сущностей они служат как Улики. Важно отметить, что часть, используемая как ингредиент, может вызывать различные обязательства и последствия; таким образом, необходима осторожность в отыгрыше и взаимодействии с ними.

Общие правила фестивалей

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Во время Фестивалей запрещены все боевые действия; персонажи обязаны находиться в городе.

Фестивали представляют собой периоды перемирия между противниками гражданской войны. Они проводятся по очереди раз в определённый временной интервал, а каждый фестиваль имеет своё название, которое устанавливается наместником. Все персонажи, включая солдат, обязаны находиться на территории города, где проходит Фестиваль. Любые боевые взаимодействия категорически запрещены — это время для дипломатии и интриг.

Захват фестивального города

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Город, где проходил Фестиваль, нельзя осадить в течение получаса после его окончания.

По завершении Фестиваля, в течение получаса, город, в котором он проводился, остаётся недоступен для осады. Это правило введено для защиты от интервенции и позволяет участникам фестивалей закончить свои дела.

Штраф за неявку на фестиваль

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Неявка на фестиваль влечёт за собой штраф к боевому духу -50.

Если герой отказывается посещать или проводить фестиваль, или не появляется в течение получаса после начала, его армия теряет 50 боевого духа. Это правило подчеркивает важность участия в фестивалях для поддержания морального духа войск.

Проведение фестивалей

Герои меча и магии: Орден порядка · Система Фестивалей

Другое

Фестивали длятся по два часа, начинаются каждые два часа после окончания предыдущего.

Первый фестиваль начинается через два часа после начала игры и длится два часа. Каждый следующий фестиваль начинается через два часа после окончания предыдущего и также длится два часа. Независимо от других событий, фестивали имеют фиксировнный временной интервал.