Правила
Типы предметов по побираемости
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Предметы могут быть побираемыми или непобираемыми в зависимости от их назначения и авторства.
Типы предметов
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Игровые предметы делятся на побираемые и непобираемые, возвратные и невозвратные; личные вещи игроков — непобираемые.
Общие правила по предметам
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Отсутствие отметок на предметах позволяет игрокам полагаться на собственное понимание игрового мира.
Специальные обозначения предметов
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Черно-желтые полосы обозначают непобираемые вещи; их не следует вскрывать без мастеров.
Классификация предметов
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Все игровые предметы делятся на побираемые и непобираемые, а также возвратные и невозвратные.
Список предметов и их классы
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Разделение предметов на игровые, неигровые, возвратные и непобираемые.
Побираемость и возвратность предметов
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Игровые предметы могут быть побираемыми или непобираемыми. Общие правила возврата предметов.
Обозначения и их значение для предметов
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Обозначения на предметах указывают на статус фиксированного имущества в игре.
Список игровых предметов
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Список игровых предметов не полный, остальное считается побираемым и возвратным.
Общие правила предметов
Fallout: Oregon · Правила по предметам
Игровые предметы могут быть побираемыми, личные вещи игроков — непобираемыми. Для оценки важности предмета нужно опираться на понимание мира игры.
Побираемость предметов
Fallout: Oregon · Типы предметов
Предметы могут быть побираемыми или непобираемыми. Игровые предметы обычно являются побираемыми, личные вещи игроков — непобираемыми.
Реальность предметов
Fallout: Oregon · Типы предметов
Предметы могут быть игровыми или неигровыми. Игровые существуют в мире игры, неигровые — нет.
Возвратность предметов
Fallout: Oregon · Типы предметов
Предметы делятся на возвратные и невозвратные. Возвратные должны быть возвращены после игры.