Правила
Тег: система хитов
✕ сбросить
Система хитов
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Здоровье и ранения
Каждый персонаж имеет количество хитов: вампиры - 3, гули - 2, люди - 1. Хиты снижаются при ранениях.
В игре используется хитовая система. Каждый персонаж имеет определенное число хитов: вампиры имеют 3 хита, гули - 2, люди - 1. При падении хитов до нуля (или уходе в минус) вампир впадает в торпор, а гули и смертные считаются тяжело ранеными.
Персонаж в торпоре не способен двигаться и говорить, тяжело раненный гуль или человек может издавать негромкие звуки и передвигаться с посторонней помощью. Персонажа в торпоре/тяжелом ранении можно "добить" с помощью оружия или дисциплины.
Атака и повреждения
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Здоровье и ранения
Любое попадание оружием (кроме кола) снижает 1 хит. Кол повреждает на 2 хита и обездвиживает.
Атакой считается любое попадание оружием (холодным, когтями или колом) в другого игрока. Одно попадание любым оружием (кроме кола) по умолчанию снимает один хит. Когти и огонь наносят 'агравированные повреждения'.
При падении хитов: вампир в торпоре умирает, если не будет транспортирован в убежище к рассвету. Тяжело раненный гуль умирает, если в течение часа не получит крови вампира. Человек умирает, если не будет доставлен в больницу в течение часа.