Правила

Тег: лут ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 7 Смерть 3 Квесты 4 Другое 3

Этапы каравана

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игромеханика караванов Эрика Дрангера

Квесты

Караван стартует трижды за игру: в 11:30, 13:00 и 14:30 с меняющимся местом старта и фиксированным местом назначения.

Караван Охотников состоит из трех этапов: первый этап начинается в одно из трех назначенных времен (11:30, 13:00, 14:30). Место старта будет меняться, но место назначения остается неизменным - дом назначения. Караван несет сундук, содержащий ценности, варп-камни у именитых охотников будут только на первом этапе.

Охрана сундука

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игромеханика караванов Эрика Дрангера

Квесты

Охранники защищают сундук в течение 15 минут; невыполнение задачи приводит к -1 к репутации отрядов.

После установки сундука на место назначения, Капитан Охотников назначает Охрану сундука. Охранники должны защитить недвижимое сокровище в течение 15 минут. Если задания выполнено, все отряды теряют -1 к репутации.

Получение награды

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игромеханика караванов Эрика Дрангера

Квесты

Приключенцы, забравшие сундук, получают лут и +1 к репутации

Если приключенцы успевают забрать сундук, они получают весь ценный лут и +1 к репутации того отряда, который передаст сундук Тавернщику и Торговцу варп-камнем.

Миссия избранных охотников

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игромеханика караванов Эрика Дрангера

Квесты

Избранные целятся к Таверне, время на выполнение 1 час после старта каравана.

Капитан выбирает двоих из своей команды для специальной миссии - добраться до Торговца в Таверне. Если они успевают выполнить миссию до истечения часа после старта Каравана, то счет камней, собранных у торговца, сгорает.