Правила

Тег: победитель ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Социальные 2

Моделирование интеллектуального диспута

All-in · Интеллектуальный диспут

Социальные

Участники вытаскивают буквы и по очереди называют слова, содержащие эти буквы; победит тот, кто назовет больше слов.

Интеллектуальный диспут моделируется с использованием специальных емкостей с бумажками, содержащими буквы. Участники по очереди вытаскивают бумажки и произносят буквы. Далее, начиная с инициатора диспута, каждый игрок по очереди называет существительное, содержащие буквы с бумажек. Если участники назвали одинаковое количество слов, то добавляется третья буква, чтобы продолжить спор. Это даст возможность установить вероятность победителя. Важно помнить, что слова должны быть в единственном числе и не должны являться именами собственными, а однокоренные слова запрещены.

Определение победителя

Tabula Rasa · Модель интриг

Социальные

Победитель определяется по максимальному количеству очков и раскладу карт.

После фазы решения, игроки сравнивают свои расклады и суммируют очки, исходя из: 1. Весов карт, отыгранных в раскладах. 2. Слабостей, которые были сыграны против карт соперников. 3. В случае ничьей, учитывается наивысший вес карты в раскладе. Победитель получает право на распределение добычи. Если возникли проблемы с подсчётами, игроки могут обратиться к мастеру для уточнений.