Правила
Тег: ранение
✕ сбросить
Типы взаимодействий
Унгерн · Мирная жизнь
Существует 4 типа взаимодействий: вред, убийство, пленение, казнь. Каждый тип имеет свои условия и детали.
Во время мирного времени боевые взаимодействия происходят вне зоны войны. Существуют 4 типа взаимодействий: вред, убийство, пленение и казнь. Каждый тип взаимодействия требует выполнения определенных условий. Вред может привести к ранению, убийство — к смерти персонажа, пленение означает лишение свободы, а казнь — публичное лишение жизни. Каждый из этих типов взаимодействия требует ясного участия не менее одного свидетеля.
Вред
Унгерн · Мирная жизнь
Вред переводит игрока в состояния ‘ранен’ или ‘тяжело ранен’, требуют явной интервенции другого игрока с оружием.
Вред — это действие, позволяющее перевести жертву в состояние ‘ранен’ или ‘тяжело ранен’. Для этого нападающий подходит к жертве, прикасается к ней оружием и открыто объявляет своё намерение, при этом его намерение должно быть обосновано и услышано не менее чем одним свидетелем, кроме жертвы. Если у нападающего больше бусин, действие проходит успешно. В противном случае, жертва имеет право на ответный ход, если она может это сделать.
Убийство
Унгерн · Мирная жизнь
Для убийства необходимо сравнение бусин не только по количеству, но и по цвету. Если условия не выполнены, жертва может перейти в состояние ‘ранен’ или ‘тяжело ранен’.
Чтобы совершить убийство, нападающий должен сравнить количество и цвета своих бусин с бусинами защищающегося. Если нападающий имеет большее количество бусин того же цвета, что и жертва, или если у жертвы нет бусин определенного цвета, убийство становится успешным. В противном случае, защищающийся может контратаковать или разорвать сцену.