Правила
Приглашение на танец
Что еще мы делаем в тени · Механика танцев
Приглашение на танец подразумевает возможность говорить только правду, однако полуправда допустима.
Правила танца
Что еще мы делаем в тени · Механика танцев
В танце нельзя лгать, и грубые вопросы лучше избегать.
Правила взаимодействий между персонажами
Пир во время чумы · Социальные взаимодействия
Запрещены любые споры между игроками во время игры, соблюдение правил обязательно.
Регистрация действий агитаторов
Черная Стрела · Правила агитации
Агитатор должен уведомить регионального мастера о прочтении речи и своем уровне.
Методика допроса
Записки экспедитора Тайной канцелярии · Правила по допросу и пыткам
Допрос проходит поэтапно, где "Дознаватель" и жертва сравнивают очки воли. Если воля "Дознавателя" больше, жертва должна ответить на вопрос правдиво.
Подход к разрешению конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Конфликты должны разрешаться минимумом разборок; организаторы могут помочь при обращении.
Общие принципы разрешения конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Игроки обязуются вести себя честно и решать все споры по установленным правилам.
Разрешение игровых конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все игровые конфликты должны разрешаться на основе честности и правил. Игроки должны следовать указаниям организаторов в случае споров.
Наказания за нарушения
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Повторные нарушения правил ведут к увеличению наказания — от двойного мертвяка до удаления с игры без возврата взноса.
Конфликты в игре
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Спорные ситуации решаются либо игроками, либо обращением к организаторам. Наказания могут варьироваться в зависимости от ситуации.
Процесс разрешения конфликта
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все спорные ситуации решаются с помощью правил. Нарушители могут отправляться в мертвяк.
Разрешение конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Спорные ситуации разрешаются с помощью организаторов, незнание правил не освобождает от ответственности.
Общие правила разрешения конфликтов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все спорные игровые ситуации решаются с помощью правил. Если вина установлена, нарушитель уходит в мертвяк.
Навигация по конфликтам
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Разраться в игре следует свести к минимуму, максимально используя правила.
Разбор конфликта
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Разрешение игровых конфликтов
Все спорные игровые ситуации решаются правилами, неопределённые ситуации требуют вмешательства организаторов.