Правила

Тег: медицина ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15 Медицина 334 Другое 32

Последствия ранений и операций

Дюна: Новый Рассвет · Медицинская система

Медицина

При получении 5 шрамов или более появляются последствия: запрет на бег, использование особенностей, увечья.

Каждый, полученный вами шрам, отмечается на теле красной чертой. Если у вас 5 или более шрамов, начинаются последствия, которые могут включать запрет на бег и использование уникальных умений, а также увечья. Лечения шрамов возможно с помощью сложных медикаментов. В некоторых случаях последствия могут вести к смерти. Эти последствия определяются тем персонажем, который вам причинял ранение, или мастером.

Отравление и болезни: механика

Дюна: Новый Рассвет · Медицинская система

Медицина

Отравление и болезни обрабатываются аналогично; карты симптомов выдаются игроку.

Различия между отравлением и болезнью заключаются лишь в способе получения. Для каждого яда или болезни есть специальные условия. Условие определяется при покупке или знакомом с ядом персонажем. Если игрок получил урон от отравленного предмета, мастер выдает карточку с первым симптомом. Симптомы раскрываются постепенно, пока не будет начато лечение. Лечение проводит доктор в зависимости от состояния персонажа. Если вы подозреваете, что могли отравиться, вы можете обратиться к мастеру.

Ранение: условия и последствия

Дюна: Новый Рассвет · Медицинская система

Медицина

Вы ранены, если получили урон от оружия. Если не оказать помощь в течение 10 минут — вы умираете.

Вы считаете себя ранеными, если получили урон от меча, ножа или пули в поражаемую зону. В этом состоянии вы не можете атаковать или защищаться, можете лишь лежать или передвигаться ползком. Если вы нарушаете это правило, вы умираете. Если после ранения вам не оказали первой помощи в течение 10 минут, то вы умираете. Первая помощь может быть оказана любым персонажем, знающим медицинские навыки: процесс заключается в перевязке ран. После перевязки вы становитесь в состоянии, где можете медленно передвигаться, однако смерть произойдет через 30 минут без квалифицированной помощи.

Система увечий и болезней

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Правила по медицине

Медицина

Игроки могут получить увечья или болезни, которые отыгрываются картами с симптомами.

Увечья: — Живой персонаж может иметь одно или несколько увечий (например, шрам, сломанная конечность). Увечья могут возникать в результате боя или других взаимодействий и могут лечиться. Болезни: — Игроки могут заболеть, получив карточки с симптомами, необходимыми для отыгрыша. Условия для возникновения болезни включают грязь, незахороненные трупы и другие ситуации. Игроки обязаны отыгрывать каждую симптому, указываемую на карточке.

Типы воздействий на игрока

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Правила по медицине

Медицина

Игроки имеют нательные и бонусные хиты; легкие и тяжелые ранения определяют их состояние. Нательные хиты: стандартное количество 2.

Типы воздействия на игрока: — У персонажа есть нательные и бонусные хиты. Стандартное количество нательных хитов: 2. — Легкое ранение: персонаж потерял все нательные хиты, кроме последнего. Может сражаться и передвигаться, но не может бегать. У него есть 30 минут на перевязку, иначе он теряет еще 1 хит и переходит в тяжелое ранение. — Тяжелое ранение: персонаж потерял все нательные хиты. Не может сражаться и должен упасть на землю, может звать на помощь или ползти. Если не перевязаться в течение 30 минут, наступает смерть.

Смерть и реабилитация

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Правила по медицине

Медицина

Смерть наступает при попадании хитов ниже нуля, с определением через карты. Реабилитация по времени варьируется.

Смерть: — Игровая смерть наступает при нулевых хитов, любой форме добивания или магии. Персонаж отправляется в мертвятник. Реабилитация: — Игроки с легкими ранениями могут вернуться в игру сразу, тяжелые ранения требуют 10-30 минут нахождения в лечебнице. Лекари ведут запись в книге для отслеживания времени лечения.

Лечение ранений

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Правила по медицине

Медицина

Лекари могут лечить легкие и тяжелые ранения. Системы перевязки и реабилитации определяют срок восстановления.

Процесс лечения: — Первоначальная помощь включает перевязку. Перевязка предотвращает дальнейшую потерю хитов в течение 30 минут, после чего необходима помощь лекаря. Повторная перевязка не допускается. — Легкие ранения лечатся посредством перевязки и ожидания лечения у лекаря, тяжелые ранения требуют проведения операций в лечебнице или на месте, с обязательным заполнением книги учёта. — Процесс операции включает очистку раны, моделирование раны и последующую перевязку. Весь процесс документируется в книге лекаря.

Препараты: использование и эффект

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут иметь до 3 медицинских препаратов, каждый из которых дает определенные эффекты в бою и лечении, при этом их применение требует времени и условий.

Каждый игрок может иметь до 3 медицинских препаратов. Препараты могут иметь различные эффекты: восстановление хитов, лечение ранений, временное усиление параметров. Использование препарата требует 1 минуты для активации. Применять препарат можно только в состоянии покоя, когда игрок находится вне боя. При применении лечебного препарата: - Восстановление 1 хита — кратковременное лечение. - Восстановление 2 хитов — полное лечение (должно быть сделано до 10 мин с момента получения урона). Препарат должен быть обозначен специальным знаком или карточкой, уникальной для каждого вида лекарства. В случае использования не заведомо страшного, персонаж получает шанс на потерю хита.

Целительные препараты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Имеются разные препараты для исцеления: обычные, редкие и запрещенные. Каждому препарату соответствует свой эффект и уровень воздействия.

Система целительных препаратов делится на три категории: обычные, редкие и запрещенные. Обычные препараты могут быть использованы большинством персонажей без особых условий. Редкие препараты доступны только для определенных ролей или требуют особых условий для использования. Запрещенные препараты могут привести к негативным последствиям для персонажа, и их применение регулируется специальными правилами. Если препарат используется неправильно, возможны серьезные последствия для здоровья персонажа, включая потерю хитов и депривацию навыков.

Медицинские группы

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Каждый игрок может сформировать медицинскую группу, в которую будут входить роли для оказания медицинской помощи.

Игроки могут создавать медицинские группы, в котором каждый участник принимает на себя определенные роли, такие как врач, медсестра и т.д. Вся медицинская помощь производится с использованием целительных препаратов, которые можно найти или получить в процессе игры. Группы могут использовать правильные методы и средства для оказания помощи раненным персонажам, и влиять на их состояние. При лечении следует учитывать, кто именно будет оказывать нужные действия, чтобы правильно взаимодействовать с препаратами и обеспечить безопасность при лечении.

Лечение и медикаменты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут лечить персонажей с помощью препаратов и медицинских процедур.

Система лечения в игре основывается на использовании различных медикаментов и действий, направленных на восстановление здоровья персонажей. Лечение включает в себя: 1. Использование препаратов: пациенты могут получить так называемые медицинские препараты, которые позволяют восстанавливать здоровье на определённое количество хитов. Каждый препарат имеет свои особенности и противопоказания, и их использование требует определённых условий. 2. Процедуры — это действия, которые могут выполнять персонажи: например, перевязка раны или использование медицинского оборудования. Процедуры могут занимать разное количество времени в зависимости от их сложности и специфики действий. Важно, что лечение может занять несколько ходов игры, и игроки должны учитывать время, чтобы не потерять персонажа.

Смерть и восстановление

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут умирать и возрождаться. Существуют особые условия и процедуры для восстановления.

Смерть персонажа происходит, когда он получает урон, превышающий его максимальное количество хитов. После этого у игрока есть возможность выбрать, как отыграть свою смерть: это может быть временная смерть, после которой он возродится, или окончательная. Процесс восстановления включает в себя специальные правила. Например, в случае временной смерти персонаж может быть 'воскрешён' с определёнными медицинскими процедурами или с использованием специальных ресурсов в игре. Игроки должны быть готовы к тому, что для восстановления понадобится время и дополнительные ресурсы — особенно в сложных сценариях.

Лечение и препараты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут лечиться с помощью различных препаратов, каждый из которых требует определенных условий для использования.

Лечение в игре осуществляется с помощью препаратов, которые могут быть использованы в различных ситуациях, включая травмы и заболевания. Для использования препаратов необходимо: 1. Наличие препарата в инвентаре игрока. 2. Соответствие условиям для применения. К примеру, некоторые препараты требуют наблюдения игрока за состоянием пострадавшего. 3. Временные затраты: на лечение уходит от 5 до 15 минут в зависимости от сложности препарата. Игроки могут комбинировать препараты для улучшения эффекта, однако это требует дополнительных материалов и согласования с Мастером. Препараты делятся на три категории: простые (первой помощи), сложные (требующие навыков врача) и экспериментальные (неизвестные эффекты). Эффекты препаратов могут включать восстановление хитов, временное усиление или даже побочные эффекты, такие как истощение или краткосрочная потеря сознания.

Исцеление персонажей

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут исцелять других с помощью медикаментов или своих навыков, при этом есть ограничения по использованию.

Персонажи, обладающие навыками медицинской помощи, могут оказывать исцеление другим персонажам. Процесс исцеления происходит следующим образом: 1. Персонаж, нуждающийся в помощи, должен сообщить о своих ранениях. 2. Лечащий персонаж должен иметь необходимые медикаменты или навыки для оказания помощи. 3. Если лечение производится с помощью медикаментов, действие медикамента должно быть прописано в инвентаре персонажа. 4. Процесс исцеления занимает определённое количество минут в зависимости от степени ранения— от 1 до 5 минут— и может требовать проверки на успешность (кидание кубиков). Если лечение успешно, персонаж восстанавливает определённое количество хитов.

Медицинские препараты: применение и эффекты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Препараты могут восстанавливать хиты: легкие - 1 хит, средние - 2 хита, тяжелые - 3 хита. Нельзя использовать белые или запрещенные препараты.

Медицинские препараты делятся на три категории: 1. Легкие препараты (восстановление 1 хита) — например, обезболивающие. 2. Средние препараты (восстановление 2 хитов) — например, антисептики, бандажи. 3. Тяжелые препараты (восстановление 3 хитов) — например, наркотические средства для оперативного вмешательства. Запрещается применение белых или запрещенных препаратов, которые могут нанести вред персонажу или ведущему. Препараты могут применяться спасателями или медикам с соответствующим разрешением на использование.

Препараты и их действия

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Препараты делятся на традиционные и новые. Традиционные лечат, новые могут как лечить, так и модифицировать, изменяя элементы сознания.

Препараты бывают двух типов: 1. Традиционные препараты: используются для исцеления персонажей, восстанавливают здоровье или облегчают состояние при травмах. Эти препараты могут включать в себя различные медицинские снадобья и препараты, которые известны и проверены в бою. 2. Новые препараты: это разработки новых технологий или химических составов. Они могут не только лечить, но и изменять элементы сознания, например, способны улучшать навыки, изменять восприятие или даже удалять и добавлять воспоминания. Однако новые препараты могут иметь непредсказуемые побочные эффекты. Использование препаратов требует времени: обычно на применение традиционного препарата уходит 5 минут, а на новый препарат – 10 минут. Необходимо учитывать, что применение препаратов не позволяет сражаться в это время.

Состояние здоровья и последствия

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Персонажи имеют 3 уровня здоровья: здоровый, раненый, тяжело раненый. Тяжёлое ранение влияет на способности и действия персонажа.

Состояние здоровья персонажа определяется по 3 уровням: 1. Здоровый: персонаж может сражаться и выполнять все действия. 2. Раненый: персонаж испытывает ограничения, например, получает штрафы на действия, которые требуют физической активности. 3. Тяжело раненый: персонаж не может сражаться, и в случае отсутствия медицинской помощи умирает через 10 минут. Для исцеления требуется медицинская помощь или использование препаратов. К примеру, применение традиционного препарата на раненного персонажа может вернуть его к состоянию здорового, а у тяжело раненого — только стабилизировать, но не исцелить. Важным аспектом является, что если персонаж не получает помощь, то его состояние может ухудшаться.

Лечебные процедуры и препараты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Препараты могут быть как общими, так и редкими. Общие медикаменты лечат 1 хит, редкие 2 хита. Лечение возможно только в безопасных зонах.

В игре существуют различные виды препаратов и манипуляций: — Общие медикаменты: лечат 1 хит, могут быть использованы в любых безопасных зонах. — Редкие медикаменты: лечат 2 хита, получение требует выполнения специальных условий (например, выполнение квестов). Процедуры лечения: — Персонаж, находящийся в состоянии тяжёлого ранения, не может быть вылечен без участия другого игрока или медика. — Для лечения требуется, чтобы персонаж находился в безопасной зоне. Безопасные зоны — это заранее оговоренные места на локации.

Лечение легких ран и дисфункции конечностей

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Лечение легких ран длится 3-5 минут, после чего персонаж должен отдохнуть 5-10 минут.

Лечение легких ран может проводиться в любом месте. Процесс лечения включает: - Время отыгрывается в течении 3-5 минут на усмотрение медика. - После лечения персонаж должен находиться в покое в течение 5-10 минут, не совершая резких движений и не нагружая поврежденную конечность. По истечении этого времени легкая рана и дисфункция проходят.

Лечение болезней

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Лечение легких заболеваний включает определение симптомов и лечение отдельных систем органов.

Лечение легких болезней может проводиться в любом месте и включает следующие этапы: 1. Определить симптомы и провести опрос пациента по карточке состояния. 2. Установить, какие системы органов поражены, так как каждый симптом может указывать на проблему в одной или нескольких системах органов. 3. Лечение каждой системы органов должно занимать не менее 10 минут. Медик может использовать алхимическое снадобье для ускорения лечения, однако снадобье может давать только врач.