Поклонение древним богам запрещено Церковью, но без доказательств оно не считается уголовным преступлением.
Культизм, связанный с древними богами и демонами, запрещен Церковью. Однако если нет доказательств о совершении убийств, поклонение темным силам не подлежит уголовной ответственности в большинстве провинций Королевства Арена. Существуют тайные культы, которые передают знания о ритуалах и получают от богов магическую силу.
Демонология строго запрещена, любые трактаты по ней подлежат уничтожению.
Демонология — это форма магии, связанная с вызовом демонов. Любое сотрудничество с демонами или попытка заключения с ними сделок требует человеческих жертв, что делает демонологию строго запрещенной. Церковь изымает любые демонологические трактаты, а участники таких ритуалов подлежат преследованию.
Культы древних богов разрешены, если не подтверждены жертвы и убийства; демонология строго запрещена.
Существуют тайные культы, которые поклоняются древним богам и получают от них магическую силу. Хотя поклонение демонологии требует человеческих жертв и строго запрещено, в СВГ само поклонение темным силам может быть разрешено, если отсутствие доказанных убийств. Церковь имеет право изымать любое демонологическое содержимое, что также усложняет практику.
Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия
Магия
Откровение позволяет персонажам медиумам и пророкам получать мистическую информацию о ритуалах.
На некоторых персонажей, таких как медиумы и пророки, может снизойти Откровение — это особая Компетенция, затрачиваемая для получения неизвестной информации о ритуале. Иногда Откровение обнаруживается спонтанно. Откровение позволяет получить сведения о неизвестном Узле ритуала и может быть использовано на любых этапах игры, если персонаж имеет необходимые Компетенции.
Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия
Магия
Любой игрок может призвать демона в рамках игры, но должен следовать определённым условиям и правилам.
Ритуал призыва демона может осуществить любой игрок, желающий получить мистическую помощь. Для этого он должен либо участвовать в Приключении "Спиритический Сеанс", либо использовать ритуал вызова демона с доски Новостей. Осуществление ритуала возможно только во время игры или приключения, и оно не допускается во время дебатов или заявок. После произнесения слов 'Invocatio te' игрок должен вписать имя демона, основанное на знаниях, полученных в игре. Завершение ритуала контролируется мастером или игротехником.
Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия
Магия
Схема ритуала представляет собой графическое изображение; использовать её могут лишь малефики и демоноռоги, за исключением ритуала вызова демона.
Схема ритуала — это формализованное изображение ритуала на бумаге. В верхней части указывается название ритуала и его категория: магия или религия. Схему может использовать только малефик или ученый-демонолог. Исключение составляет ритуал вызова демона, который может осуществить любой игрок. Дублирование или фотографирование схемы запрещено, схема считается игровым предметом, который можно отобрать или уничтожить. В пустую схему малефик может записать необходимую информацию, взяв её у мастера.
Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия
Магия
Любой игрок может вызвать демона, заполнив ритуал вызова и следуя указаниям мастера.
Любой игрок, желающий провести ритуал вызова демона, может обратиться либо в Приключение 'Спиритический Сеанс', либо скопировать ритуал с доски Новостей. После выполнения ритуала игрок должен передать заполненный ритуал мастеру и выполнить его указания. Имя демона должно быть взято из предыстории персонажа или установлено в ходе игры.
Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия
Магия
Малефики и демонологи могут использовать схемы ритуалов для получения конкретных эффектов, новые схемы придумать нельзя.
Существуют схемы конкретных ритуалов-заклинаний для получения конкретного результата. Ритуал может провести только малефик или демонолог. Разработать новые схемы невозможно, но можно попросить демона создать новый ритуал на основе существующих, используя Компетенцию Откровение. Каждый ритуал должен быть исполнен с соблюдением пафосного отыгрыша.
Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия
Магия
Ритуалы проводятся с обязательным использованием схем, только малефики и демонологи могут проводить их, ритуал вызова может любой игрок.
Вся магия в игре осуществляется через ритуалы или непосредственно демоном. Использовать схему ритуала может только малефик или ученый-демонолог, за исключением ритуала вызова демона, который доступен всем игрокам. Схема ритуала — это игровой предмет, её можно отобрать, уничтожить и т. д. Пустую схему для заполнения малефик может взять у мастера. Запрещено рисовать схемы от руки или фотографировать их.
Культизм запрещён Церковью, но если отсутствуют доказательства убийств, это не является уголовным преступлением.
Существуют культы древних богов, которые практикуют ритуалы поклонения и могут получать магическую силу от своих богов. Хотя Церковь повсеместно запрещает культизм, отсутствие доказательства человеческих жертв делает поклонение темным силам неуголовным правонарушением в большинстве провинций.
Обладатели врожденных способностей могут развить их для становления магом.
Люди, имеющие врожденные способности к магии, могут развивать эти таланты и изучать заклинания, что позволяет им стать магами. Это требует значительных усилий и целенаправленного подхода к пробуждению своих способностей. Такие маги считаются редкими и их услуги могут быть недоступными для большинства.
Демонология требует человеческих жертв и строго запрещена Церковью, трактаты изымаются или уничтожаются.
Демонология подразумевает возможность вызывать различных демонов и ведение с ними соглашений. Любые подобные практики требуют жертвоприношений и в соответствии с церковными законами исключительно запрещены. Такие трактаты, содержащие знания о демонологии, подлежат немедленному изъятию.
В Королевстве Арена запрещена только вредоносная магия; пока не документы о преступлении, маги могут практиковать.
Магия в Королевстве Арена имеет сложный статус. Церковь запрещает любые формы магии и поклонения демонам, однако в большинстве провинций светские законы фокусируются лишь на вредоносной магии, наносящей ущерб здоровью или имуществу. Несмотря на это, фактически многие маги продолжают практиковать свою магию, так как отсутствие доказательств преступного применения оставляет им пространство для маневра.
Культизм запрещён, но слухи о темных ритуалах распространены. Демонология требует жертв и строго запрещена.
Культисты, практикующие темный культ, часто остаются незамеченными, если нет доказательства их преступлений. Культизм может включать в себя практики, требующие человеческих жертв, и тем самым, становится предметом пронзительной слежки Церкви. Демонологи могут вызывать различных демонов, однако всякая демонология строго подлежит преследованию.
Алхимия разрешена при наличии врождённой магической силы.
Алхимия в мире СВГ легальна, и изучать её может любой желающий. Однако для создания магических веществ необходима природная сила. Алхимия может привносить интересные ингредиенты и соединения, но строгое соблюдение этических норм остаётся важным аспектом.
Люди с врождённой магической способностью могут стать магами после обучения. Сила неприметна для обывателя.
Обладатели врождённых магических способностей могут развиваться, становясь магами, при условии получения знаний о заклинаниях и магии. Наличие способностей может скрываться, так как все крещены в тодеизм. Пробуждение таких сил требует усилий, поэтому маги в этом мире ценятся и требуют высокую оплату за свои услуги.
Магия разрешена, но судят только по ее последствиям. Культизм и демонология строго запрещены, но поклонение без доказательства преступления не является уголовным.
В Соединенных Вариантов Границ (СВГ) магия бывает законной, если не имеет вредоносного применения. Церковь не приемлет магию, которая требует человеческих жертв или может причинить вред. Тем не менее, значительная часть населения и властей закрывает глаза на практику знахарок и гадалок. Важно, что выявление преступного применения силы сложно, и по факту отсутствие доказанности является ключевым моментом. Культизм и демонология де-факто запрещены, но поклонение силам может продолжаться тайно.