Автодок может применяться беспомощными персонажами для лечения одного симптома на полчаса.
Автодок – специальное медицинское устройство первой помощи, позволяющее персонажу не отыгрывать один симптом болезни на время действия в 30 минут. Персонаж ставит таймер на своем устройстве. Автодок имеет одноразовый заряд и может перезаряжаться только в медицинской лаборатории.
Пациент в коме получает специальные карточки, и доктор проводит мониторинг состояния каждые 5 минут.
Если пациент впадает в кому, ему присваивается карточка «Кома» и карточка «Состояние», которая показывает шкалу от -10 до +10. Каждые 5 минут открывается квадрат на карточке «Кома», изменяющий значение маркера. Если маркер доходит до -10, пациент умирает, если до +10 – выходит из комы и возвращается к симптомам болезни. Если в течение часа болезнь не излечена, пациент снова впадает в кому.
Диагностика осуществляется через карточку болезни, которую врач использует для назначения лечения.
При заболевании игрок получает карточку болезни с описанием симптомов, одной стороной для себя, другой – для врача. Игрок описывает симптомы, врач сверяется со справочником и ставит диагноз. На основании диагноза врач назначает лечение, отклеивая квадрат с названием препарата с карточки болезни и переклеивая на карточку учета препаратов. В случае безрезультатности следующим препаратом можно пользоваться только через 15 минут.
Лечение возможно только в госпиталях, где врач проводит диагностику и терапию. Эффективность лечения зависит от навыка врача и характеристик госпиталя.
Все лечение происходит в госпиталях, поэтому персонажу необходимо заранее продумать, где он будет получать помощь. Врач проводит диагностику, которая включает в себя не только определение болезни, но и понимание того, как именно состояние пациента изменилось от воздействия. Лечить медицинские случаи, возможно, только в рамках госпиталя, который должен иметь необходимые ресурсы и оборудование. Результат лечения зависит от уровня квалификации врача, характеристик госпиталя и наличия необходимых медицинских средств. Без помощи опытного врача восстановить здоровье не получится.
Существуют три школы медицины на игре: Практики Цай, Практики Мин и школа Соук, каждая из которых имеет свои особенности.
На игре есть три школы медицины: Практики Цай, Практики Мин и школа Соук. Практики Цай основываются на использовании природных веществ, Практики Мин фокусируются на мануальной терапии и физиотерапии, а школа Соук сочетает оба подхода и использует уникальные техники. Врачи могут выбирать школу, но количество докторов Соук будет ограничено и потребует предварительного согласования с сюжетной группой. Каждая школа предоставляет определенные преимущества и ограничения, которые должны учитываться при выборе роли.
В системе есть возможность имплантации и протезирования, но выполнять это можно только в рамках госпиталя и с соответствующим оборудованием.
Имплантация и протезирование возможны в игре, но они требует наличия специализированного оборудования и интервенции опытного врача. Процедуры должны проводиться в условиях госпиталя. Если персонаж решает изменять или улучшать свое тело через технологии, это также должно происходить под контролем врача. Эффективность имплантации зависит от знаний медицинского персонала и наличия ресурсов, необходимых для выполнения процедуры.
Диагностическая карта фиксирует действия врача и состояние пациента, используемые препараты и техники. Она является основной для лечения.
Диагностическая карта — это документ, в который заносится история болезни пациента и информация о проводимом лечении. При каждом обращении пациента к врачу, информация о постоянном и текущем статусе записывается в карту, а также фиксируется время применения средств лечения и их эффект. Врачи должны следовать указаниям на карте, и любые изменения состояния пациента будут фиксироваться в соответствии с предоставленными данными. Важно: карту нельзя выносить из госпиталя, и любые действия с ней должны происходить только в рамках медицинских процедур.
Лечение может осуществляться только в госпиталях с использованием диагностической карты и препаратов. Одно лечение включает несколько этапов.
В госпитале врач проводит диагностику пациента, оценивая его постоянный и текущий статус с помощью диагностической карты. Лечение возможно только в рамках госпиталя, и для каждого заболевания можно применять препарат или технику только один раз. В ходе лечения врач заполняет диагностическую карту, фиксируя все действия и их последствия. Если состояния пациента требуют временной помощи (например, после получения травмы или отравления), это время не учитывается в процессе лечения в один из уже упомянутых способов.
При каждом этапе врачи должны увериться, что они применяют правильное лечение согласно техникам, доступным в конкретном госпитале. Диагностическая карта должна оставаться в госпитале, где проходило лечение, для отслеживания последствий.
Персонаж имеет постоянный статус, который выражается в пяти измерениях (A, B, C, D, E). Временные эффекты могут изменять текущий статус.
Каждый персонаж имеет постоянный статус, который фиксируется в паспорте игрока. Он состоит из пяти измерений: A, B, C, D, E, каждое из которых может изменяться по 2 направлениям (в + и -). Большинство персонажей на старт игры будут в диапазоне 0-1 по каждому измерению. Долгосрочные воздействия, например, от контакта с пряностью, могут привести к изменению постоянного статуса, но изменения в постоянном статусе возможны только в одну сторону.
Если постоянный статус достигает значений +4 или -4, персонаж должен в течение 30 минут найти врача для исправления состояния, иначе он умирает. Временные эффекты могут изменять текущий статус персонажа, однако постоянный статус всегда остается неизменным, кроме случаев, указанных в правилах.
Фарма может применяться в любом месте, препараты — только в госпиталях. Все препараты фиксируются в диагностической карте.
Фарма — это вещества, которые могут применяться игроками в любых условиях, например, наркотики и стимуляторы. Все эффекты и их продолжительность должны фиксироваться на специальных чипах, прикладываемых к паспорту игрока. Препараты, в отличие от фармы, могут использоваться исключительно в госпиталях и фиксируются в диагностической карте. При применении препаратов важно следить за тем, что они могут оказывать эффект только в рамках действия и не могут дублироваться. Все препараты и их использование должны быть документированы в процессе лечения, иначе их эффект будет потерян.
Медики должны тщательно оценивать симптомы и выбирать лечение, возможны ошибки с различными последствиями: неудача, неправильный диагноз или не до лечения.
Медик должен внимательно оценить симптомы и выбрать правильный диагноз по жалобам и внешнему виду пациента. Когда диагноз выбран, следует выбрать программу лечения из предложенных вариантов. Обратный отсчет времени лечения длится 5 минут. Если лечение удалось, пациент выздоравливает. Если был неправильный диагноз, возможны разные последствия: 1) если диагноз неверен, то изначальное повреждение остается и добавляется токсическое повреждение 1 степени; 2) правильный диагноз, но неправильная степень (переусердствование) значит, что базовое заболевание устранено, но появляется токсическое повреждение; 3) недолечивание приводит к снижению степени повреждения, но не к полному выздоровлению.
Медики используют Автономный Медицинский Модуль для диагностики и лечения заболеваний, с автономным планом лечения продолжительностью 5 минут.
На борту корабля работают медики, которые используют Автономный Медицинский Модуль (АММ) для всех медицинских процедур. Когда колонист получает повреждение, медику выдается задание на диагностику и лечение, включая опрос и осмотр пациента. Пациент помещается в АММ и надевает VR-очки, чтобы отвлечься во время лечения. Медику нужно правильно диагностировать заболевание, выбрав подходящую программу лечения на медицинском терминале. По окончании лечения, которое длится 5 минут, пациент возвращается в сознание, и могут наступить разные последствия в зависимости от успешности лечения.