Правила
Условия победы и поражения
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады
Команда проигрывает, если её крепость теряет все 3 жизни. Для этого противник должен принести Свиток разрушения.
Сражение и воскрешение
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады
Победа в сражении приносит новым предметам, проигравший отдаёт почти все предметы и ждёт воскрешения.
Метательные машины и их использование
Битва королей · Осада: правила и механика
Для орудий артиллерии предусмотрены правила чиповки и хитов, требующие от 5 до 10 попаданий.
Фортификации и их правила
Битва королей · Осада: правила и механика
Игра включает два типа фортификаций: Крепости и Легкие укрепления с определёнными правилами.
Процедура штурма и различные механики
Битва королей · Осада: правила и механика
Правила штурма включают запрет на карабкание и спрыгивание со стен, требования к метательным машинам.
Общие правила осады
Битва королей · Осада: правила и механика
Осада требует отряды не менее 20 человек и контролирует ворота крепости на расстоянии не более 10 метров.