Команды могут выполнять задания метрополии для получения наград.
Отношения с метрополией определяют важность игровых квестов и торговлю. Выполнение заданий метрополии позволяет получать награды, а игнорирование может привести к торговому эмбарго. Следует учитывать, что все игроки могут спланировать взаимодействие вовремя.
Макроэкономика включает в себя крупные торговые сделки и управление движимым и недвижимым имуществом.
Макроэкономика осуществляется с использованием бумажных денег и охватывает продажу зданий, плантаций и другие крупные сделки. Операции проводятся через торги трижды в день, отыгрывающиеся на основе настольной игры ‘Пуэрто-Рико’. Каждый участник может иметь только небольшую собственность, состоящую в доверительном управлении у глав состоятельных семейств.
---
Макроэкономика касается крупных понятий, таких как здания, плантации и прочее движимое и недвижимое имущество. Торги происходят три раза в день и заключаются в отыгрыше нескольких раундов настольной игры «Пуэрто-Рико», в которой определяются доходы жителей. Участки и плантации могут сменить владельца через дарение, обмен или продажу.
Ценовая политика: аренда раскачивает рынок, с 10 до 20 долларов за услуги. Цены на товары варьируются от 1 до 1,500 долларов.
Ориентировочные цены: 1 цент соответствует 10 рублям. Ножик стоит 15 центов, яблоко 1-3 цента, картофель 3 цента за фунт и т.д. Аренда рабочих на плантациях стоит 20 центов, а оплату белому за работу на плантации составляет 40 центов. Плантации могут стоить от 500 до 1500 долларов, доходы варьируются от 0 до 2 долларов за цикл.
Используются монеты для бытовых расчетов: на рынке, в лавках и салунах. Конвертация с макроденьгами невозможна.
Микроэкономика охватывает обычные бытовые расчёты между игроками. Деньги можно потратить на рынке, в лавках, в салуне, закупить спиртное, выиграть в карты, найти клад или оплатить услуги. Микроэкономику обслуживают монеты, цифры на которых обозначают количество центов. Конвертация между микро- и макро-денег не предусмотрена, так как их значение и масштабы различны.
---
Микроэкономика включает различные бытовые расходы: деньги можно потратить на рынке, в лавках, в салуне, или на азартных играх. Монеты представляют центы, что не позволяет обменивать микро- на макро-деньги, так как масштабы стоимости несопоставимы. Обычные покупки могут состоять из различных товаров, таких как еда и услуги.
Гордость и предубеждение и зомби · Экономические правила
Экономика
Важные новости могут повлиять на классы акций, изменяя их стоимость.
Если послать важные новости в газету, акции компании могут оказаться в зоне падения (красной), в зоне роста (зелёной) или в зоне неопределённости (жёлтой). Стоимость красных акций снижается до 5 фунтов, а зелёные возрастает до 20. Жёлтые акции сохраняют номинальную стоимость в 10 фунтов. Переход между состояниями может происходить напрямую, без промежуточного состояния.
Гордость и предубеждение и зомби · Экономические правила
Экономика
Игроки могут покупать и продавать акции трёх компаний за фиксированную номинальную стоимость.
В вашем распоряжении могут оказаться документы, содержащие «важные новости». Публикация таких документов может привести к падению или росту цен на акции. Каждый игрок может пытаться заработать, покупая и продавая ценные бумаги трёх британских торговых компаний – Ост-индской, Вест-индской и Левантийской за номинальную стоимость одной акции в 10 фунтов.
В игре используются крышки как основное платежное средство; игроки могут обменивать предметы и услуги.
1. Общие
1.1 Обеспечиваемым мастерской группой платежным средством на игре являются только деньги установленного образца, изготовленные МГ. В Орегоне представлены Крышки двух типов - Красные и Золотые...
Игроки могут выполнять сделки, продажи и закупки любых игровых предметов.
1. Каждый игрок имеет возможность свободно продавать и обменивать предметы, услуги или информацию за игровую валюту. 2. Все сделки считаются окончательными, если не предусмотрено иное между участниками.
На игре используются Крышки для оплаты; 1 золотая Крышка равна 10 красным.
1. В качестве валюты на игре используется закрытая система Крышек, где золотые Крышки стоят 10 раз больше, чем красные. 2. Запрещается использовать другие валюты или обменивать на них вещи в рамках игры.
Правила Карнавана, стандарты и услуги Консорциума.
2. Консорциум контролирует торговые маршруты, и все основные финансовые операции протекают через него. Игроки должны соблюдать договоренности и указания Консорциума. Загруженные грузы подлежат возврату и гарантии.
Экономика ведется на основе крышек, которые являются основной валютой.
1. В игре используется валюта в виде крышек, существующей в двух типах: красные и золотые. Золотая крышка равна 10 красным крышкам. Игроки могут обменивать и продавать любые игровые предметы и услуги.
Каждый Караван обязан иметь Путевой лист, где фиксируются обязательные точки маршрута.
У каждого Каравана существует Путевой лист, в котором указаны все точки маршрута, порядок и периодичность их посещения. Этот документ необходим для точного учета маршрута Каравана. Представитель Консорциума или уполномоченное им лицо ставят отметки о посещении в каждой точке маршрута, что служит основанием для получения денежных средств от Консорциума в банке.
Минимальный и максимальный оборот маршрутов влияет на выплаты Каравану от Консорциума.
Каждый Торговый маршрут имеет установленный минимальный и максимальный оборот, означающие количество полных прохождений маршрута в течение суток. Если оборот Каравана ниже минимума, он не соответствует взятым на себя обязательствам, и плата не производится. В случае превышения максимума, оплата не увеличивается, однако возможно пересмотрение маршрута в сторону добавления дополнительных точек.
Караван обязан брать грузы Консорциума и может брать частные грузы по своему усмотрению.
Караван обязан принимать те грузы, которые предлагает Консорциум, если маршрут их доставки совпадает с его торговым маршрутом. При этом Караван также имеет право заключать контракты на доставку частных грузов, даже если маршрут их доставки не совпадает с основным торговым маршрутом. Однако, для этого Караван несет полную ответственность за частные грузы.
Караван должен получать одобрение Консорциума для осуществления деятельности. Без него группа не может рассчитывать на поддержку и не считается Караваном.
Каждый Караван должен получить предварительное одобрение от Консорциума для осуществления деятельности, связанной с перевозкой людей и грузов, а также для ведения торговой деятельности. Если разрешение не получено, группа не может считаться Караваном и не имеет права на поддержку со стороны Консорциума или его представителей. Это также может привести к применению мер силовой конкурентной борьбы.
Игровая валюта используется для обмена на различные услуги и предметы.
В рамках игры существуют деньги, которые могут использоваться для приобретения различных ресурсов включая алкоголь, наркотические вещества и услуги. Участники игры имеют возможность тратить свои деньги на вещи, которые могут повлиять на их игровой процесс, тем самым обогащая игровую экономику и создание взаимодействий.
Запрещен обмен реальных денег, цены на товары основаны на внутренней торговой политике.
В товарно-денежных отношениях между игроками возможен лишь обмен игровых предметов и услуг на игровые деньги. Торговля за реальные денежные средства в ходе игры запрещена. Цены на основные игровые товары и услуги определяются посредством ценовой политики имперского торгового пункта и прейскурантами услуг фракций. Дальнейшие изменения цен будут определяться взаимодействием игроков в процессе игры.
Стартовая сумма денег зависит от вводной (квенты) персонажа; 'Септим' — основная валюта.
Используемая в рамках игры денежная единица – имперская монета «Септим». Каждый персонаж на старте игры получает определённую сумму денег, соответствующую своей вводной (квенте). Исключение составляют персонажи, находящиеся в ситуации полного отсутствия денег, например, рабы. Все фракции также получают казну, размер которой зависит от положения дел их фракции.
Игроки могут обменивать предметы и услуги на игровые деньги. Реальная денежная торговля запрещена.
Товарно-денежные отношения между игроками подразумевают обмен игровых предметов и услуг на игровые деньги. Прямой торговлей за реальные денежные средства в ходе игры заниматься запрещено. Это гарантирует, что в рамках игрового процесса ценность предметов и услуг определяется только игровыми деньгами, а не реальными деньгами.