Правила

Тег: безопасность ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 231 Медицина 5 Социальные 12 Ремесло 7 Квесты 1 Организация 117 Другое 236

Контроль и правила использования оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Все виды оружия (холодное и огнестрельное) проходят мастеровский контроль до игры. Оружие, не прошедшее контроль, не может использоваться. Стрельба в голову категорически запрещена.

Перед началом игры все оружие должно пройти контроль мастеров для безопасности и соответствия эстетике. Это касается как холодного (ножи, сабли), так и огнестрельного оружия. Если у мастеров возникают сомнения в безопасности или эстетике оружия, оно может быть проверено на владельце, и если контроль не пройден, оружие убирается в пожизневые вещи и не участвует в игре. Также важно помнить, что стрельба в запрещенные зоны (голова, шея, пах) может привести к серьёзным последствиям для игрока, в том числе к выдворению из игры.

Категории оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Оружие делится на две категории: А (военное) и Б (гладкоствольные охотничьи ружья).

Оружие, существующее в Союзе ССР, разделяется на две категории: категория "А" включает военные образцы (ружья, винтовки, пистолеты, гранаты и т. д.), и категория "Б" — охотничьи ружья и холодное оружие. Все виды военного оружия подлежат жесткому контролю и могут использоваться только в специальных случаях. --- Оружие, боеприпасы и взрывчатые вещества разделяются на две категории: А) Типа военных и военно-морских образцов, принятых для вооружения Рабоче-Крестьянской Красной Армии и Рабоче-Крестьянского Красного Флота, включая ружья, винтовки, пистолеты, гранаты и т.д. Б) Типа образцов, не могущих быть использованными на вооружение (охотничьи ружья, холодное оружие и охотничий порох). У любого гражданина, не состоящего на службе, владение только второй категории возможно при наличии разрешения от органов милиции.

Торговля оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Торговля разрешена только охотничьими ружьями при наличии разрешения.

Торговля предметами, относящимися к категории "Б", может осуществляться только с разрешения соответствующих народных комиссариатов внутренних дел. Лица, не имеющие специальных разрешений, не могут заниматься торговлей оружием. Оружие из категории "А" можно приобрести только по разрешению государственных органов.

Ограничения на владение оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Согласно декретам, граждане могут владеть гладкоствольными охотничьими ружьями и холодным оружием в ограниченных количествах.

Согласно Декрету от 12 декабря 1924 года, граждане, не представляющие интерес государственной власти, могут владеть только гладкоствольными охотничьими ружьями и холодным оружием. Незаконное хранение и использование орудий, относящихся к категории "А" (военное оружие), наказуемо. Граждане без специальных разрешений от ОГПУ не имеют права на огнестрельное оружие, исключением являются охотничьи ружья и ножи.

Владение оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Согласно декрету от 12 декабря 1924 года, граждане могут владеть только гладкоствольными охотничьими ружьями.

Согласно Декрету от 12 декабря 1924 года, граждане, не состоящие на службе, могут владеть только гладкоствольными охотничьими ружьями. Люди, которые не относятся к службе милиции, ОГПУ, Рабоче-Крестьянской Красной Армии, могут иметь только охотничье ружье или нож. Все остальные виды оружия доступны только тем, кто был поставлен на службу Советским государством. Незапрещенные виды оружия (включая охотничье) могут храниться и использоваться, но за незаконное хранение оружия предусмотрены наказания, включая лишение свободы.

Огнестрельное оружие

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Огнестрельное оружие должно издавать громкий звук и имитировать выстрел. На расстоянии до 50 см попадание гарантировано, свыше – на усмотрение пострадавшего.

Огнестрельное оружие отыгрывается с использованием пистонного или капсюльного механизма, страйкбольных моделей (без зарядов). Оружие должно издавать громкий звук, который будет служить индикатором выстрела. Если выстрел производится в упор (менее 50 см), попадание считается гарантированным. На расстоянии свыше 50 см пострадавший решает, попал ли в него выстрел, хотя промах в данном случае наиболее вероятен. Игроки должны проявлять театральный отыгрыш, реагируя на попадания. --- Огнестрельное оружие должно быть пистонным/капсюльным или страйкбольным (без зарядов!) и соответствовать историческим образцам. Оружие должно издавать громкий звук, четко идентифицируемый как выстрел. Щелчок бойка считается осечкой. Если используется пистолет для захвата, оружие должно держаться прижатым к груди персонажа, так как попадание в голову считается некорректным.

Холодное оружие

Москва-1925. Авантюрный роман · Система оружия

Боевка

Холодное оружие должно быть безопасным и изготовленным из предусмотренных материалов, длиной до 40 см для ножей и от 60 см для других видов.

Холодное оружие должно изготовлено из безопасных материалов, таких как дерево, текстолит или резина. Ножи имеют длину клинка до 40 см с радиусом скругления не менее 1.5 см и толщиной не менее 5 мм. Сабли и прочие виды холодного оружия могут иметь длину от 60 до 100 см, должны соответствовать исторической эпохе и иметь безопасное скругление в 4 мм. Ношение холодного оружия допускается только военными персонажами. --- Холодное оружие, такое как ножи, должно быть изготовлено из безопасного материала (дерево, текстолит, резина) и иметь наклон на рабочей части в 1,5 см радиуса скругления и не менее 5 мм толщины кромки без острых зазубрин. Длина клинка ножа допускается до 40 см. Сабли и другие элементы должны быть из текстолита, длина клинка — от 60 до 100 см с радиусом скругления лезвия не менее 4 мм. Запрещенные зоны: голова, шея, пах, кисти и стопы.

Требования к метательному оружию

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Метательное оружие должно быть лёгким и мягким, способным уверенно поражать фигуру стоящего человека на дистанции до 5 метров.

Все метательные вооружения, такие как луки и арбалеты, должны быть изготовлены таким образом, чтобы при использовании не наносить травм. Луки допускаются с натяжением до 12 кг и максимальной скоростью стрелы не более 33 м/с. Арбалеты с натяжением до 18 кг также подвергаются строгим требованиям. Метательное оружие не должно иметь жёсткого стержня в своей основе и должно безусловно соответствовать всем нормам безопасности. Всё метательное оружие не должно иметь жёсткого стержня и соответственно разрешается применять конструкцию, не создающую угроз к травмированию. --- Все метательные оружия должны соответствовать следующим критериям: 1. Лёгкость: метательное оружие должно быть максимально лёгким. 2. Материал: не должно иметь в своей основе жесткого стержня. 3. Поражение: должно уверенно поражать фигуру стоящего человека на дистанции до 5 метров. --- Метательное оружие, включая метательные ножи, должно: - Не иметь жесткого стержня, быть максимально легким и мягким для обеспечения безопасности. - Содержать элементы, не наносящие травму при попадании или броске на расстоянии до 5 метров. - Должны быть строго соблюдены критерии по веса и конструкции. --- Все виды метательного оружия должны быть лёгкими и мягкими, позволяя поражать цель на расстоянии до 5 метров без нанесения травм. Метательное оружие не может включать жесткие стержни и должно безопасно исключать травмы при бросках. Оружие, не отвечающее этим требованиям, не допускается к игре. --- Все метательное оружие должно быть предельно лёгким и мягким. Оно должно при броске на дистанции до 5 метров уверенно поражать фигуру стоящего человека. Не допускается наличие жесткого стержня в основе метательного оружия.

Требования к протектированным щитам

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Щиты должны быть мягкими, лёгкими и полностью протектированными; имеются строгие требования к прочности и массе.

Щиты должны быть мягкими, лёгкими и прочными. На их тыльной стороне не должно быть торчащих болтов и других деталей. Они должны быть полностью протектированными — это касается плоскости, кромок и умбонов. К щитам, размер которых превышает 80 см по любому из измерений, будут предъявляться повышенные требования по эстетике и безопасности. Например, толщина протектирующего слоя на кромках щита должна быть не менее 2 см, а на плоскости — не менее 8 мм. --- Щиты должны: - Иметь протектированный слой на тыльной стороне (минимум 8 мм на плоскости и 2 см на кромках). - Не иметь торчащих деталей крепежа, которые могут повредить игроков или оружие. - Размеры щитов не должны превышать 140 см в высоту и 70 см в ширину. --- Щиты, допускаемые в игру, должны быть мягкими и лёгкими, без торчащих элементов. Протектирующий слой на щитах должен быть не менее 2 см на кромках и не менее 8 мм на поверхности. Вес щита не должен превышать 6 кг на 1 кв. м, а размеры — 140 см в высоту и 70 см в ширину.

Требования к клинковому ПО

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Клинковое оружие должно быть гибким, прочным и соответствовать строгим эстетическим требованиям.

Клинки должны: - Быть гибкими и прочными, выдерживать изгиб без треска в стержне, возвращаться в первоначальное состояние. - Для малой длины клинков (до 30 см) допускается отсутствие стержня, но оно не должно провисать. - Использовать эластичные гарды, внутренние каркасы из металла или твёрдого пластика недопустимы.

Требования к метательному ПО

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Все метательное оружие должно быть лёгким и мягким для безопасности игроков.

Метательное оружие, принимаемое к игре, должно: - Быть предельно лёгким и мягким, уверенно поражать фигуру с расстояния до 5 метров. - Использовать для своих выстрелов только допустимые мягкие снаряды.

Общие требования к протектированному оружию (ПО)

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

ПО должно походить на оружие мира Вархаммер, иметь жесткие требования по конструкции и материальным характеристикам.

Игровое оружие должно соответствовать следующим требованиям: - Внешний вид должен походить на оружие мира Вархаммер и быть выполненным аккуратно и эстетично. - Боевая часть оружия должна быть полностью обмягчена эластичным пенополимером (ЭП). - Твёрдые детали внутреннего каркаса не должны быть ощутимы при нажатии на поверхность ПО. - Максимальная твёрдость поверхности не должна превышать 30А по Шору (35А для древков инерционного оружия и щитов). - Общий вес ПО не должен превышать 2000 грамм, а вес на 1 метр длины - 800 грамм. - Допуск оружия осуществляется мастерской группой по совокупности его параметров.

Допуск игрового оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Для допуска игрового оружия необходимо соответствие его материальным требованиям: сердечник из гибкого пластика, покрытие из эластичного пенополимера и возможность эстетического исполнения.

К игре допускается только игровое Протектированное Оружие (ПО), которое должно соответствовать следующим требованиям: 1. Материал: сердечник должен быть из гибкого и прочного пластика, покрытие - из толстого кожуха из лёгкого и прочного Эластичного Пенополимера (ЭП). 2. Эстетика: ПО должно походить на оружие мира Вархаммер, быть выполнено аккуратно. 3. Безопасность: Боевая часть должна быть обмягчена ЭП полностью, твёрдые детали внутреннего каркаса не должны прощупываться. --- К игре допускается исключительно игровое Протектированное Оружие (ПО), изготовленное из гибкого и прочного пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного Эластичного Пенополимера (ЭП). Боевая часть ПО должна быть обмягчена ЭП полностью. Все образцы, не соответствующие установленным параметрам, будут допущены/не допущены индивидуально. Например, максимальный вес оружия — 2000 грамм, а его твёрдость не должна превышать 30А по Шору на боевой части и 35А на древках инерционного оружия. --- Игровое оружие должно быть изготовлено из гибкого и прочного пластикового сердечника, который заключён в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера. Главные требования: - Максимальная твёрдость поверхности 30А по Шору для боевой части, 35А на древках и кромках. - Общий вес оружия не более 2000 грамм, а на метр длины — не более 800 грамм. - Допуск оружия осуществляется по совокупности параметров: твёрдости, веса, упругости и длины. Все образцы, превышающие на 50% допустимые параметры, отклоняются. - Эстетические характеристики также важны; тямбары должны быть выполнены в неярких цветах, а клинковое оружие должно знать строгие требования по гибкости и прочности.

Требования к инерционному игровому оружию

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Максимальная длина - 1,6 м, толстый кожух из Эластичного Пенополимера.

Инерционное оружие должно иметь жёсткий стержень, Эластичный Пенополимер (ЭП) не менее 20 мм на ударных частях. Общие требования по безопасности и креплению устойчивы, недопустима излишняя гибкость и возможность "захлёста" при изгибании.

Требования к клинковому игровому оружию

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Клинки должны быть прочными, а длина не более 2,1 м, гарда должна быть эластичной.

Клинковое оружие должно быть внедрено в гибкий стержень и возвращаться в исходное состояние после изгиба, без трещин, заусениц и недостатков. Максимальная длина не более 2,1 м. Гарда должна быть гибкой, не имея твёрдых внутренних частей для безопасности.

Специфические требования к тямбарам

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Тямбары должны быть гибкими, прочными и эстетичными, соответствовать остальному игровому оружию.

Тямбары должны иметь чехол, утягивающий по краям, который должен выглядеть как дубина не ярких цветов. Они должны быть эстетичными, не колоться и быть гибкими, сохраняя способность возвращаться в первоначальное состояние после изгиба. Чехол должен быть прочно закреплён. Обмягчение должно быть не менее 20 мм.

Общие требования к игровому оружию

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Игровое оружие должно соответствовать требованиям безопасности: максимальная твёрдость 30А по Шору и вес до 2000 грамм.

К игре допускается лишь игровое Протектированное Оружие, изготовленное из гибкого и прочного материала. Оно должно быть эстетичным и максимально безопасным. Максимальная твёрдость поверхности не должна превышать 30А по Шору. Также оружие должно весить не более 800 грамм на метр длины, общий вес не должен превышать 2000 грамм. Допуск осуществляется мастерской группой по совокупности всех параметров. Образцы, превышающие предельные параметры более чем на 50% будут однозначно недопущены. --- Все образцы игрового оружия должны изготавливаться из безопасных для игроков материалов, таких как гибкий и прочный пластиковый сердечник, покрытый мягким кожухом из эластичного пенополимера. Оружие должно выглядеть аккуратно и эстетично, соответствовать стилю Вархаммер. Не допускается жесткость поверхности более 30А по Шору для боевых частей оружия, а дужки инерционного оружия допустимы 35А по Шору. Длина оружия не должна превышать 2,4 м, а вес — 2 кг. --- К игре допускается исключительно игровое протектированное оружие (далее ПО), изготовленное из гибкого и прочного пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху окрашенным эластичным покрытием. Все образцы, не соответствующие некоторым данным параметрам, будут допущены/не допущены индивидуально.

Требования к тямбарам

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Тямбары должны быть гибкими, не иметь разрывов, и их тканевый чехол должен быть без ярких кислотных цветов.

Тямбара, как тип игрового оружия, должна соответствовать жестким требованиям: быть гибкой и прочной, выдерживать изгибы и возвращаться в первоначальное состояние. Чехол не должен иметь разрывов или слетать. Внешний вид тямбары должен напоминать дубину, не быть ярким и кислотным. --- Для допуска тямбаров требуется: 1. Гибкость и прочность: тямбара должна выдерживать изгибание и возвращаться в первоначальное состояние. 2. Чехол: тканевый чехол должен надёжно удерживаться на оружии и внешне походить на дубину без ярких кислотных цветов. --- Тямбара должна соответствовать следующим требованиям: - Должна быть гибкой и прочной, устойчивой к изгибанию и возвращаться в первоначальное состояние. - Тканевый чехол не должен иметь разрывов и должен быть выполнен в неярких цветах. - Чехол с обмягчением ЭП должен быть прочно закреплен.

Требования к игровым доспехам

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Доспехи могут быть выполнены из различных материалов, их элементы должны иметь специальные требования по безопасности.

Элементы доспехов должны: - Бить изготовлены из стали, латуни, бронзы, кожи и других безопасных материалов. - Грудные пластины, бантажи и другие элементы должны соответствовать стандартам безопасности, без острых выступов и краев. - Запрещены элементы с шипами или рогами, которые могут травмировать других игроков.

Требования к клинковому оружию

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Клинки должны быть гибкими и прочными, максимальная длина — 2,1 м, с обязательными требованиями к гардам и твёрдости.

Клинки для протектированного оружия должны: - Вытаскиваться при сильном изгибании и возвращаться в первоначальное состояние, не быть излишне гибкими. - В случае клинкового оружия до 30 см позволяется отсутствие стержня, при этом оно не должно провисать. - Гард должен быть эластичным; использование твёрдого каркаса в гарде недопустимо. - Максимальная длина клинкового оружия не должна превышать 2,1 метра.