Правила

Тег: дисциплины ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Магия 30 Другое 13

Знахарство

Война Орденов: Конец Эпохи · Магические дисциплины

Магия

Знахарство — поддисциплина восстановления, доступная только тем, кто рождается знахарем, и позволяет лечить высокие уровни заболеваний.

Знахарство является поддисциплиной восстановления. Это уникальное знание доступно лишь тем, кто рожден знахарем и кто способен чувствовать страдания других. Знахари могут лечить болезни, такие как безумие, которые недоступны обычным целителям.

Основные дисциплины: Разрушение и Восстановление

Война Орденов: Конец Эпохи · Магические дисциплины

Магия

Разрушение: уничтожение сложных структур. Восстановление: лечение и починка. Это две противоположные древнейшие дисциплины.

Основные дисциплины делятся на две: 1. Разрушение — одна из древнейших дисциплин, сосредоточенная на уничтожении сложных структур и всего, что существует. Это антагонист дисциплины восстановления. 2. Восстановление — вторая из древнейших дисциплин. Она включает в себя поправление и исцеление всего, что не функционирует или страдает. Восстановление служит антагонистом разрушения.

Основные дисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия: магические дисциплины

Магия

Пять основных дисциплин, включая разрушение, восстановление и иллюзии.

Основные дисциплины: 1. Разрушение — концепция уничтожения сложных структур. 2. Восстановление — восстановление повреждённых или потерянных функций. 2.1. Знахарство — лечение болезней, включая безумие, доступно только знахарям. 3. Иллюзии — создание обманов, скрывающих реальность. 4. Наваждения — восприятие мира через призму внешних вливаний, создание реальности для наблюдателя. 4.1. Сновидение — разновидность магии наваждений. 5. Метаморфозы — изменение внешности и форм.

Метадисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия: магические дисциплины

Магия

Четыре метадисциплины, полученные на стыках основных дисциплин, включая зельеварение и магию.

Метадисциплины: 1. Зельеварение — исследует свойства веществ для создания магических составов. 2. Зачарование — придача магических свойств обычным предметам, включая использование чипов для отслеживания уровня. 3. Пространственная магия — создание и управление пространством вокруг, включая собственные правила. 4. Боевая магия — колдовство для боевых действий, требующее быстрой подготовки и исполнения, время чтения заклинания варьируется от 1 до 20 секунд. Смешение дисциплин требует аккуратного подхода, так как не все дисциплины совместимы.

Метадисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Магические дисциплины

Магия

Четыре метадисциплины, полученные на стыках основных дисциплин: Зельеварение, Зачарование, Пространственная магия, Боевая магия.

Метадисциплины объединяют свойства основных дисциплин для получения практических результатов. 1. Зельеварение — изучение свойств веществ; 2. Зачарование — придание магии предметам; 3. Пространственная магия — контроль над пространством; 4. Боевая магия — использование магии в сражении, позволяя быстро колдовать с потерей точности.

Смешение дисциплин

Война Орденов: Конец Эпохи · Магические дисциплины

Магия

Комбинирование разных дисциплин в одном заклинании возможно, но требует осторожности.

Смешение дисциплин в одном заклинании возможно, но не всегда безопасно. Чем выше уровень используемых слов, тем выше вероятность негативных последствий. Правильное логическое объяснение сочетания может уменьшить эти последствия.

Основные дисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Магические дисциплины

Магия

Пять основных дисциплин: Разрушение, Восстановление, Иллюзии, Наваждения, Метаморфозы.

Основные дисциплины представляют собой чистые пути познания силы и могущества, включающие: 1. Разрушение — уничтожение сложных структур; 2. Восстановление — лечение и починка; 3. Иллюзии — создание обманчивых образов; 4. Наваждения — изменение восприятия; 5. Метаморфозы — изменение внешности.

Общие правила использования дисциплин

B.L.O.O.D.L.I.N.E.S - Shadow of Brescia · Система дисциплин

Магия

Чтобы использовать дисциплину, игрок должен называть её вслух и потратить необходимые ПК. Для явного применения также необходимо оповестить игротеха.

Для явного или боевого использования дисциплин игрок должен: 1) Громко и четко назвать применяемую дисциплину и, если необходимо, объект применения. Цель должна быть в видимости. 2) Сбросить чипы-бусины ПК в соответствии со стоимостью дисциплины. Для скрытого применения дисциплин: 1) желательно оповестить игротеха 2) сбросить чипы-бусины ПК в соответствии со стоимостью дисциплины 3) повесить маркер (при необходимости).