Правила
Тег: кровотечение
✕ сбросить
Лечение основных состояний
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
На 1 уровне возможно лечить лёгкие и тяжёлые реакции.
На 1 уровне персонаж способен лечить лёгкие аллергические реакции, используя шовный материал и медгель. На 2 уровне возможно лечить тяжёлую степень аллергической реакции, при этом необходимость в использовании дополнительных медикаментов становится обязательной для успешного исцеления. Это включает введение антигистаминов и других медикаментов.
Эффекты попаданий и состояния
Арканум: Новый Свет · Зональная боевая система
Каждое попадание имеет эффект: различное кровотечение, потеря крови, паралич и кома.
При попадании в различные зоны могут возникать следующие состояния:
1. **Кровотечение**: Если рана не перевязана в течение 10 минут, это приведет к потере крови. Второе попадание с состоянием 'кровотечение' также ведет к 'потере крови'.
- **Потеря крови**: Ведет к длительному нахождению персонажа в стационаре, если помощь не оказана в течение 10 минут — переходит в состояние 'кома'.
2. **Отказ конечности**: Исходя из этого состояния, персонаж не может двигать конечностью. С падением при отказе ноги.
3. **Кома**: Персонаж не может делать ничего, надежда только на других. После часа в коме возможна смерть.
4. **Мертв**: Достигается только осознанным добиванием или кулуарным убийством.
Кровотечение
Fallout 2199 · Система травм
Кровотечение открывается после ранения режущим или огнестрельным оружием. Умирает через 10 минут без помощи.
Кровотечение начинается в результате ранений, полученных от режущих или огнестрельных ранений. Процесс кровотечения протекает следующим образом:
- После легкого ранения: двухминутное кровотечение приводит к переходу в тяжелое ранение.
- После 10 минут кровотечения персонаж умирает, если не получит медицинской помощи. Эффект быть подверженным кровотечению - состоянию тяжелого ранения.