Правила
Механика попадания и оглушения
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Удары фиксируются маркером; оглушение — удар между лопаток с помощью предмета.
Оружие и поражаемые зоны
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Используются ножи из резины или дерева; поражаемые зоны: руки, ноги и торс. Запрещённые зоны: шея, голова, пах.
Хиты и медицинская помощь
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Оружие снимает один хит; нулевой хит — возможность ходить и говорить.
Стрельба из пистолетов
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Пистолеты (не более яркие) и нерфы разрешены; стрельба должна моделироваться маркером.
Психологическое давление и допросы
На закате · Правила по пыткам
Обычные люди могут применять психологическое давление, специально обученные — телесные пытки. Пытки могут привести к состоянию тяжёлого ранения.
Стоп-слова и правила взаимодействия
На закате · Правила по пыткам
Использование стоп-слов — способ сигнализации о дискомфорте. Стоп-слова : брейк и кат.
Присоединение к массовому бою
Проект «Авалон» · Массовые бои
Любой персонаж может присоединиться в переходе хода, объявив атаку.