Правила
Разведка и геноцид
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила
Разведка сектора занимает 1 сезон, геноцид - 2 сезона, и требует больших ресурсов.
Особенности военных действий
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила
При переброске армии через водное пространство должны соблюдаться определённые условия.
Типы войск
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила
Существуют 3 типа войск: армия, флот и осадные орудия. Армия перемещается по суше, флот по воде, осадные орудия могут только атаковать укреплённые сектора вместе с армией.
Условия победы и поражения
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады
Команда проигрывает, если её крепость теряет все 3 жизни. Для этого противник должен принести Свиток разрушения.
Сражение и воскрешение
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады
Победа в сражении приносит новым предметам, проигравший отдаёт почти все предметы и ждёт воскрешения.
Процедура штурма и различные механики
Битва королей · Осада: правила и механика
Правила штурма включают запрет на карабкание и спрыгивание со стен, требования к метательным машинам.
Фортификации и их правила
Битва королей · Осада: правила и механика
Игра включает два типа фортификаций: Крепости и Легкие укрепления с определёнными правилами.
Метательные машины и их использование
Битва королей · Осада: правила и механика
Для орудий артиллерии предусмотрены правила чиповки и хитов, требующие от 5 до 10 попаданий.
Общие правила осады
Битва королей · Осада: правила и механика
Осада требует отряды не менее 20 человек и контролирует ворота крепости на расстоянии не более 10 метров.