Правила

Тег: допуск ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 51 Организация 11 Другое 34

Требования к доспехам

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Доспехи должны быть безопасными и изготавливаемыми из материалов без острых граней.

Элементы доспехов могут быть изготовлены из стали, латуни и бронзы, алюминиевых сплавов, пластика, кожи или пенополимеров. Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие.

Общие требования к протектированному оружию (ПО)

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила игрового оружия

Боевка

ПО должно быть выполнено из гибкого и прочного материала, вес не должен превышать 2000 грамм, твёрдость - 30А по Шору.

К игре допускается исключительно игровое Протектированное Оружие (ПО), изготовленное из гибкого и прочного пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного Эластичного Пенополимера (ЭП) и покрытого сверху окрашенным эластичным покрытием. Общие требования к ПО: 1) должно по внешнему виду походить на оружие мира Вархаммер; 2) боевая часть ПО должна быть полностью обмякчена ЭП; 3) твёрдые детали внутреннего каркаса не должны прощупываться; 4) максимальная твёрдость поверхности ПО - 30А по Шору; 5) максимальный вес оружия - 800 грамм на метр длины; 6) общий вес оружия не должен превышать 2000 грамм. Допуск игрового оружия производится МГ по совокупности всех его параметров.

Требования к метательному оружию

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила игрового оружия

Боевка

Метательное оружие должно быть лёгким и мягким, не может иметь жёсткого стержня, допустима только стрельба на расстояние до 5 метров с поражением статичной цели.

Все метательное оружие должно быть предельно лёгким и мягким. При этом оно должно при броске на дистанции до 5 метров уверенно поражать фигуру стоящего человека. Метательное оружие не должно иметь в своей основе жёсткого стержня, и должно обмякчаться. Примером метательного оружия могут служить метательные ножи, которые должны легко приземляться на цель и не причинять травм при попадании. Все виды метательного оружия должны соответствовать указанным требованиям безопасности.

Предложения и изменения в правилах

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Все предложения игроки должны оформлять письменно и передавать организаторам после игры. Изменения в процессе игры невозможны.

Игроки могут вносить предложения и идеи по изменению правил, игрового процесса, сюжетов и механик. Эти предложения должны быть оформлены письменно и переданы организаторам по окончании игры. Изменение игрового процесса в ходе самой игры не допускается.

Нарушение правил и наказания

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

За крупные нарушения игроков ждёт штрафной мертвяк или удаление с полигона за серьёзные правонарушения (употребление наркотиков, алкоголя).

Наиболее грубыми нарушениями правил являются: <br>— Игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк).<br>— Не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк).<br>— Нарушение правил по ранениям и лечению (штрафной мертвяк).<br>— Неигровые конфликты (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Употребление наркотиков и алкоголя (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Игнорирование антуража (штрафной мертвяк).<br>— Использование запрещённых источников информации (штрафной мертвяк). Список может быть дополнен организаторами.

Допуск на полигон

Захолустье: Стальной Прыжок · Регистрация и допуск на игру

Организация

Игроки проходят контроль, включая проверку знаний правил и соответствия оружия.

Допуск на полигон осуществляется перед началом игры. Для этого необходимо получить карточку допуска от ответственного мастера и пройти проверки: контроль знания правил, контроль длины имитации оружия, наличие необходимых атрибутов (октры, фонари, рации). Предусмотрены этапы контроля и обязательные проверки.

Процедура регистрации

Захолустье: Стальной Прыжок · Регистрация и допуск на игру

Организация

Регистрация проходит в несколько этапов: предварительная регистрация, контроль антуража, допуск на полигон.

Регистрация осуществляется поэтапно. Участники должны предварительно зарегистрироваться в группе, сдать взнос, а также пройти контроль соответствия антуража у ответственного мастера. Игроки должны соблюдать расцветку и стандарты своей группировки.

Краткие правила по антуражу и экипировке

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Элементы антуража должны соответствовать стандартам группировки и проверяться мастерами.

Каждый игрок должен соответствовать расцветке и стандартам внешнего вида своей группировки. Если игрок не согласует костюм за неделю до игры, ему может быть отказано в участии. Все элементы антуража должны соответствовать правилам, а переодевание в антураж чужой группировки допускается только с согласованием организаторов.

Регистрация и допуск на игру

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Регистрация требует предварительного заполнения теста на знание правил и соответствия антуража.

Регистрация участников происходит в несколько этапов. Все участники должны пройти предварительную регистрацию в группе игры, сдать взнос и пройти проверку на соответствие антуража, которое будет контролироваться ответственным мастером. Если игрок не соответствует цвету или стандарту группировки, ему может быть отказано в допуске.

Нарушения правил и наказания

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Грубые нарушения приводят к штрафному мертвяку или бану. Например: не сброс игрового имущества после смерти — штрафной мертвяк.

Наиболее грубыми нарушениями правил являются: игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк), не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк), нарушение правил по ранениям, смерти и лечению (штрафной мертвяк), неигровые конфликты, намеренная порча имущества проекта (бан, удаление с полигона или передача в правоохранительные органы) и т.д. За эти нарушения предусмотрены административные меры — от штрафного мертвяка до немедленного удаления с полигона. Организаторы имеют право выбирать наказание на свое усмотрение.

Организация игрового процесса

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Структура управления подразумевает определённые роли: организаторы, мастера, игротехники и другие.

На полигоне присутствуют организации, такие как: 1. Организаторы, которые разрабатывают механику и управляют процессом. Они находятся в Администраторской и не участвуют в игровом процессе. 2. Региональные мастера, которые поддерживают правила и следят за соблюдением законов. Также не участвуют в игре. 3. Игротехники, включающие командоров и других специальностей, которые вовлечены в игровой процесс, предоставляя NPC и ресурсы.

Проверка доступа по антуражу

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила регистрации

Другое

Каждый игрок до начала игры должен получить допуск по своему антуражу.

На полигоне проводится обязательная проверка соответствия костюма и оружия установленным стандартам. Также необходимо иметь при себе: защитные очки, фонарь, и другие элементы, указанные в правилах безопасности. Не соблюдение требований может привести к отказу в регистрации и участии в игре.

Этапы регистрации участников

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила регистрации

Другое

Процесс регистрации делится на три этапа: предварительный, окончательный и полигонный.

1. Предварительная регистрация требует указания игрока в специальной форме, проходится первичный инструктаж и игроку предоставляется доступ в группу фракции. 2. Окончательная регистрация включает в себя оплату взноса и проверку соответствия антуража мастером. 3. Полигонная регистрация проходит непосредственно в день игры, включает учёт участников, проверку антуража и выдачу игровых документов. Регистрация обязательна для всех игроков для упрощения учёта и контроля.

Процедуры административного управления

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Игроки обязаны следовать правилам, в случаях споров обращаться к организаторам.

Административная система игры обеспечивает управление на полигоне. Игроки должны представлять любые предложения по изменению правил письменно. Решения должны приниматься только организаторами или региональными мастерами, игротехническими фракциями. Все участники игры обязательны к соблюдению правил, за нарушения предусмотрены дисциплинарные меры.

Использование оружия

Сыны Святослава · Правила боя

Боевка

Все игроки должны использовать антуражное оружие. Запрещено использование реального оружия или небезопасного инвентаря.

Игроки обязаны использовать только антуражное и безопасное оружие на игре. Запрещено использовать реальное оружие, а также небезопасные материалы для создания оружия. Оружие должно иметь метки допуска от мастеров. Во время игры нельзя нападать друг на друга оружием, не допущенным. Каждый игрок несет ответственность за разрешение использования своего оружия и доспехов.

Общие правила допуска оружия и доспехов

Ведьмак 2021: Предел возможного · Боевые взаимодействия

Боевка

Всё оружие и доспехи должны проходить допуск к игре. За нарушения возможны санкции вплоть до удаления.

Все оружие и доспехи в обязательном порядке проходят допуск к игре. Не допущенное к игре оружие/доспехи должны храниться в палатке владельца. Если игрок уличен в использовании не допущенного к игре оружия/доспеха, мастерская группа оставляет за собой право применения к нарушителю любых санкций, вплоть до удаления с полигона. Допуск происходит в три этапа: по безопасности, для подтверждения его существования в игре и по роли.