После допроса персонаж чувствует себя плохо и не может пользоваться оружием до конца игры.
Игрок, подвергшийся допросу, до конца игры будет чувствовать себя плохо, что влияет на его способность действовать в игре. В частности, такой персонаж не в состоянии использовать оружие, что может существенно ограничить его действия и возможности в игре.
Допрос моделируется игрой в стаканчики: игроки используют предметы под чашками для определения результата допроса.
Процесс допроса моделируется игрой в стаканчики. Допрашивающий кладет какой-то мелкий предмет (например, шарик или монетку) под одну из трёх чашек и несколько раз меняет их местами. Если допрашиваемый не угадал, где находится шарик, он обязан честно ответить на три вопроса, заданных допрашивающим. В случае, если допрашиваемый угадал, он имеет право промолчать или предоставить непротиворечивую ложную версию своих ответов.
Допрос допускается лишь с разрешением Императора для высокопоставленных чиновников; при допросе слуг министерство наказаний или цензорат действуют без разрешения.
В процессе игры может понадобиться произвести допрос. Обычные разговоры с шантажом и манипуляциями могут проводить любые игроки, однако для получения гарантированного результата необходимо обращаться к более жестким методам. Возможность заключения в темницу и проведения допроса есть у трёх ведомств: министерство наказаний, цензорат и внутренний дворец.
Для проведения допроса необходимо соответствующее разрешение и полномочия. Учитывая высокое положение всех присутствующих на игре персонажей, требуется личное разрешение Императора. Допрашивать чиновника высокого ранга без такого разрешения - это преступление само по себе.
Для допроса слуг никаких разрешений не требуется, если это делает министерство наказаний или цензорат. Внутренний дворец также может допрашивать евнухов и служанок без разрешения, поскольку других слуг во внутреннем дворце не должно быть. Глава ведомства может проводить допрос лично или поручить его специалисту, предоставив письменные вопросы.
Обращения к феодалам должны быть формальными, в зависимости от статуса собеседника.
К феодалам и их жёнам можно обращаться с использованием титулов — «Ваша Светлость», «Господин/Госпожа [фамилия]», посещение индивидуальных имен или использование фамильярных форм считается грубым. Между равными по статусу допускается обращение по имени, однако если это ваши знакомые или родственники, то обращение на 'ты' не считается оскорблением.
Совместное распитие напитка символизирует доверие и обязательства между гостями; отказ может быть воспринят как оскорбление.
Совместное распитие напитка служит знаком доверия между участниками. Этот обряд усиливает взаимные обязательства. Отказ от участия будет расценён как недоверие и может считаться оскорбительным.
Хозяин дома отвечает за безопасность и комфорт гостей на приёме. Он должен разрешать конфликты и принимать решения.
Хозяин дома — главное лицо на празднике и несёт полную ответственность за происходящее. Его обязанности включают: обеспечение безопасности гостей и организация справедливого разбирательства в случае возникновения конфликтов.
Приходить на приём не рекомендуется с оружием, защищённые единицы должны быть на виду.
На приём не следует приходить с оружием, его нужно сдавать на входе. Допускается ношение одной единицы холодного оружия, при условии, что оно находится на виду. Скрытое оружие рассматривается как недоверие и оскорбление хозяина. Явка с огнестрельным оружием недопустима и может повлечь суровые наказания.
Мастера не несут ответственности за здоровье игроков; в случае травмы следует сообщить мастерам.
Мастера не несут ответственности за здоровье участников. В случае необходимости медицинской помощи, необходимо сразу сообщить ближайшему мастеру. Запрещено участие в состоянии опьянения, игра проходит под сухой закон.
Мастера всегда правы, запрещено распространение неигровой информации.
1. Мастера всегда правы.
2. Если игрок считает, что мастер ошибся, он должен руководствоваться правилом 1.
3. Решение мастера может противоречить правилам.
4. Игроки обязаны соблюдать взаимную вежливость.
5. Запрещается распространение неигровой информации, это карается.
Игроком считается тот, кто подал заявку до начала игры, получил одобрение, уплатил взнос и зарегистрировался как участник, получив «аусвайс». Без регистрации игрок не считается участником.
Игровой реквизит должен соответствовать правилам и быть сертифицированным.
Игровой реквизит, с помощью которого можно осуществлять игровые взаимодействия (оружие, доспехи, артефакты и т.д.), должен быть сертифицирован мастерами и соответствовать установленным правилам.
Мастера всегда правы, нарушение этих правил может привести к дисквалификации.
1. Мастер всегда прав. Если у вас есть сомнения в его решениях, смиритесь с этим. 2. Решения мастера могут не совпадать с правилами, но они обязательны к исполнению. 3. Игроки должны соблюдать вежливость между собой. 4. Распространение неигровой информации строго запрещено и карается. 5. Участником игры считается тот, кто подал заявку и получил одобрение, уплатил взнос и получил аусвайс на полигоне.
Игра проходит в рамках определенной мастерами территории.
1. Игра происходит в заранее определённой территории, выход за пределы которой считает игрока вышедшим из игры. 2. Участники должны оставаться на игровой территории, пока игра не закончится. В случае выхода из территории, игрок считается вышедшим из игры.
Игроки могут добавлять или снимать ограничения на взаимодействия, включая боевые действия.
По обоюдному согласию игроки могут менять ограничения на игровые взаимодействия, включая боевые действия. Согласование должно быть достигнуто без изменения основных игровых механик. Это может включать, например, разрешение на тренировочный бой без нанесения урона или отказ от применения дисциплин во время дуэли. Все участники игры должны уважать решение других игроков и мастеров по вопросам взаимодействия. Ситуации, выходящие за рамки общения, требуют предварительного согласования с мастером. Также строго запрещено распространение неигровой информации, это считается серьезным нарушением.
Игроки должны иметь 'аусвайс' и следовать условным знакам для определения персонажей.
Игроки, участвующие в игре, должны быть зарегистрированы и иметь 'аусвайс'. Идентификация между персонажами важна для отыгрыша: например, кланы и их отличия должны быть заметны, чтобы другие могли идентифицировать их. Игроки обязаны следовать условным знакам, которые обозначают их принадлежность к различным кланам или группам. Если игрок не зарегистрирован или не соблюдает правила идентификации, он не имеет права вмешиваться в игровые процессы и может быть вынужден покинуть игру.
Запрещено участие игроков в состоянии алкогольного или иного опьянения, установлен сухой закон.
В игре действуют строгие правила: запрещено участие игроков в состоянии алкогольного или любого другого опьянения. Официально на игре установлен сухой закон, и нарушение этого правила приводит к дисквалификации.
Мастер всегда прав. Игрок, который считает иначе, должен следовать этому правилу.
1. Мастер всегда прав. Если игрок считает, что мастер не прав, ему следует помнить об этом правиле. Решение мастера может противоречить описанным правилам. 2. Взаимное вежливое поведение является обязательным. 3. Распространение неигровой информации строго запрещено и карается мастерами.
Игроком считается тот, кто зарегистрирован и одобрен мастерами.
Игроком считается тот, кто: подал заявку до начала игры, получил одобрение мастеров, уплатил взнос, ознакомился с правилами и был зарегистрирован как участник игры на полигоне, получил аусвайс. Человек, не прошедший регистрацию, не считается участником игры.
Все решения мастеров являются окончательными и обязательными для выполнения.
Мастер всегда прав. Если вам кажется, что мастер не прав, смотрите правило 1. Решение мастера может противоречить правилам. Будьте взаимно вежливы. За действия игроков, нарушающие законодательство РФ, мастера ответственности не несут.
Игроком считается тот, кто подал заявку на участие и получил одобрение мастеров.
Игроком считается тот, кто подал заявку до начала игры, получил одобрение мастеров, уплатил взнос, ознакомился с правилами и был зарегистрирован как участник игры. На полигоне игрок получает «аусвайс». Человек, не прошедший регистрацию, с участниками игры не считается.
Все игроки обязаны соблюдать уважение к другим и следовать указаниям мастеров.
Мастера игры имеют право отклонять заявки на участие без объяснения причин и дисквалифицировать игроков за нарушение правил или неэтичное поведение. Все действия должны быть согласованы с другими участниками игры, и игроки должны быть взаимно вежливы. Нарушение законодательств может привести к дисквалификации.