Правила

Тег: боевые искусства ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Другое 2

Боевые способности и приемы

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Боевые искусства

Другое

Игроки могут использовать особые приемы, такие как «полеты», пируэты, и прочее, если обладают специальных способностями.

В игре присутствуют боевые искусства, которые напоминают боевые приемы из фильмов жанра уся. Игроки могут не только драться с помощью оружия, но и использовать особые приемы, включая акробатические элементы, такие как «полеты» и красивые пируэты. Чтобы использовать эти навыки, персонажи должны обладать специальными способностями, которые могут вырабатываться благодаря наличию некого средоточия сил, которое обозначается разными терминами, такими как «золотое ядро» или «центр силы». Важно, что эти способности на начало игры известны и доступны лишь определенным персонажам, а также могут быть усилены тренировками в боевых школах.

Усиление и потеря способностей

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Боевые искусства

Другое

Способности могут быть потеряны или усилены, в зависимости от обстоятельств.

Персонажи, обладающие боевыми способностями, могут их растратить или вовсе потерять. Причины потери еще не ясны, но по слухам, некоторые персонажи даже могут усилить свои способности. Развитие знаний о меридианах и ци еще в процессе, поэтому возможность роста в этих аспектах подчеркивает элемент неопределенности и таинственности в игре.

Атака мастера кунг-фу

Легенды эпохи перемен · Система кунг-фу

Боевка

Мастер кунг-фу может атаковать первым, снимая один хит с нападающего при высокой степени мастерства.

Когда обычный человек атакует мастера кунг-фу, тот имеет право первого удара, который автоматически забирает одну единицу ци с нападающего. Если мастеру кунг-фу удаётся поразить противника, он может выбрать разные стили и цвет ударов для обозначения атаки. У каждого стиля и цвета есть свои особенности, которые влияют на результат боя. Мастера не торопятся, каждый удар – это обмен аргументами между двумя бойцами.

Удары и защита в бою кунг-фу

Легенды эпохи перемен · Система кунг-фу

Боевка

Уровень мастерства определяет количество точек, где можно получить повреждение.

Каждый мастер кунг-фу имеет 5 стилей и по 5 цветов. Бой выглядит как обмен ударами с использованием этих стилей и цветов. Если противник попадает в защитимую точку, он теряет один хит. После потери всех хитов мастер также оказывается в состоянии тяжкого ранения и должен ждать 20 минут, чтобы восстановиться, если его не вылечат.

Взаимодействие между мастерами и обычными людьми

Легенды эпохи перемен · Система кунг-фу

Боевка

Обычные люди могут случайно ударить мастера кунг-фу, но шансы на успешный удар крайне малы.

Если обычный человек делает попытку атаковать мастера кунг-фу с любым оружием (например, мечом или топором), то он может только в случае случайного попадания нанести урон. Мастера кунг-фу обладают высоким уровнем навыка и вероятность того, что обычный человек сможет справиться с мастером, практически нулевая.

Поединки и групповые бои

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Правила по боевке

Боевка

Бои между персонажами могут происходить на чарах или с использованием волшебного оружия, каждый персонаж имеет 2 хита.

Наша игра не предполагает активной боевки, участие в боевых столкновениях является, скорее, уникальным событием. Тем не менее, бои могут происходить между определенными персонажами. Поединки между персонажами могут происходить на чарах, на магическом оружии (мечи, шпаги, ножи), а также с использованием волшебных искусств. Каждый персонаж имеет 2 хита, поражаемой зоной является корпус. Запрещены удары в голову и зону паха. При нанесении удара в запрещенные зоны поединок считается проигранным. Смерть в поединке — маловероятное событие.