Правила
Право на побег
ПРИ Король Артур и последний оплот · Боевые взаимодействия
После завершения раунда один из персонажей может заявить 'Право на побег' и бросить один дайс.
Ситуации в бою
ПРИ Король Артур и последний оплот · Боевые взаимодействия
Игрок может объявить о блокировке ударов или не желании ранить оппонента, это влияет на результат.
Завершение боя
ПРИ Король Артур и последний оплот · Боевые взаимодействия
Бой может закончиться по соглашению или при тяжелом ранении одного из участников.
Начало и процесс боя
ПРИ Король Артур и последний оплот · Боевые взаимодействия
Бой начинается с фразы 'К бою!', хиты определяются бросками трех дайсов, победитель определяется по сравнениям. Проигравший теряет один хит.
Бонусные ситуации в бою
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Существуют особые ситуации, позволяющие делать несколько бросков дайса и выбирать лучший.
Правила боя
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Участники отыгрывают бой, после чего кидают дайсы. Побеждает тот, у кого больше результат.
Результаты боя и воля победителя
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Победитель может убивать или ранить побежденного, навязывая ему свою волю.
Групповые бои и поединки
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Групповые бои могут учитывать результаты бросков всех участников, а поединки проводятся в несколько раундов.
Ранение и последствия боя
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Побежденный становится раненым на 1 час и не может драться; исцеление возможно со стороны других персонажей или с помощью колдовства.
Правила боя и последовательность
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Все боевые взаимодействия основаны на бросках дайсов; победитель определяется по наибольшему числу на дайсе.
Эпилог встречи
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Победитель может навязать волю побежденному на 15 минут после боя, вводя ему айресения.
Боевые взаимодействия: правила
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Персонажи могут участвовать в боевых взаимодействиях, следуя основным правилам.
Боевые взаимодействия: общие положения
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Персонажи могут драться между собой, при этом важно учитывать заранее согласованные правила.