Правила
Император и соправители
Завещание Императора · Структура управления
Император — автократ, имеющий неограниченные полномочия. Соправители могут быть родственниками, равными ему по власти.
Центральные учреждения
Завещание Императора · Структура управления
Центральные учреждения называются секретами, каждый возглавляется главным чиновником с подчинёнными для управления государственными делами.
Контроль за соблюдением норм
Игра-поэма «1905» · Бюрократия
Контроль за соблюдением норм выполняется игротехником и управляющим.
Начало смены и требования
Игра-поэма «1905» · Бюрократия
Перед началом смены владельцы завода обязаны выполнять предписанные культурные и бюрократические процедуры.
Система документооборота
Игра-поэма «1905» · Бюрократия
Документы и их обработка влияют на действия персонажа в игре.
Процесс взаимодействия
Игра-поэма «1905» · Бюрократия
Игроки должны представить документы для всех своих действий, влияющих на игромир.
Игра столов
Игра-поэма «1905» · Бюрократия
Статс-секретарь распределяет задачи и контролирует работу младших чиновников, обеспечивая документооборот.
Обязанности чиновников
Игра-поэма «1905» · Бюрократия
Каждый чиновник выполняет определённые обязанности в зависимости от своего статуса, каждое отделение имеет свою специфику выполнения задач.
Рабочий день чиновников
Игра-поэма «1905» · Бюрократия
Структура рабочего дня чинуш разная; министры сами определяют время приёма, младшие чиновники обязаны находиться на местах.
Заключение сделок между игроками
Ведьмак. Луна и Серебро · Бюрократия
Сделка между игроками требует одобрения обеих сторон и подписи сообщений.
Запуск процессов через письма
Ведьмак. Луна и Серебро · Бюрократия
Чтобы запустить процесс, нужно написать письмо управляющему и заверить его печатью.
Правила взаимодействия в бюрократии
По делам их (часть 2) · Правила бюрократии
Игроки не обязаны заниматься бюрократией; будут опубликованы законы.
Отказ от бюрократии
По делам их (часть 2) · Правила бюрократии
Нет обязательных правил по бюрократии, игроки фокусируются на взаимодействиях.
Направления макроэкономики
ХС Хроники: Наследие Основателей · Экономика
Существует четыре направления: Министерство магии, Аристократия, Торговля и Криминал, каждое из которых влияет на игровое взаимодействие.