Правила
Тег: вводные
✕ сбросить
Обязанности игроков в отношении вводных
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Вводные и игровая информация
Игроки должны отыгрывать вводные, полученные в любом виде, и не могут уничтожать игровые предметы.
Если Вы получили вводную в электронном, письменном виде или от ролевого персонажа, Вы обязаны её отыграть. Все вводные являются не изымаемым игровым имуществом. На игровых предметах или в игровых локациях можно встретить специальную информацию, которая находится вне правил, но которую также необходимо отыгрывать в соответствии с описанием. Эти вводные нельзя срывать, ломать, выбрасывать или прятать. Всё должно оставаться на своих местах, чтобы любой игрок мог понять, что это за место или предмет. Уважайте других игроков, если хотите, чтобы Зона уважительно относилась к Вам.
Создание вводных и квестов
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Управление квестами
Игроки могут создавать вводные или квесты только с согласия ГМ.
Если Вы решили написать собственную вводную или квест, необходимо согласовать её с ГМ. Внизу текста вводной должен быть указан автор. Без авторства вводная или квест считаются недействительными. ГМ поможет в реализации задумок, если они впишутся в мир игры
Моментальная порча: эффекты и отыгрыш
Смерть Фрундсберга · Паранормальное взаимодействие
Проклятия с моментальным эффектом приводят к легким травмам. Эффект длится полтора часа.
Некоторые заклинания, выводящие на моментальную порчу, воздействуют немедленно. Игрок может получить легкую травму, отобразившуюся в виде определенной ситуации (например, временное ослепление, хромота). Эти эффекты лечатся обычными медицинскими методами. Вводные для отыгрыша однозначно прописаны, и если они не могут быть исполнены, персонаж должен показать смятение и изменить поведение.