Правила
Вход в сны и видения
Мелнибонэ: Ночь Великой Истины · Система снов и видений
Игроки могут попасть в сны разными способами, включая употребление наркотиков или естественное засыпание.
Воздействие снов на персонажа
Мелнибонэ: Ночь Великой Истины · Система снов и видений
Сны могут оказывать реальное влияние на персонажа, включая получение опыта и мудрости.
Молитва
Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий
Молитва – способ обращения к высшим силам. Наиболее эффективна в "Доме божества".
Взаимодействие с Мистическими сущностями
Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий
При встрече с Мистической сущностью, если она снимает капюшон, Вы видите её. Ваша реакция зависит от Вашего характера.
Видения и мистические предметы
Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий
Видения могут содержать важную информацию, а мистические предметы имеют уникальные свойства.
Ритуалы
Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий
Религиозные ритуалы – сложный, но эффективный способ связи с богами. Необходимы особые правила.
Видения — процесс
Дюна: Новый Рассвет · Сцены
Персонаж должен запросить видение у сестры Бене Гессерит, уточнить детали и прийти для его получения с определенным количеством Пряности.
Рейды — процесс
Дюна: Новый Рассвет · Сцены
Рейды организуются мастером, который передает информацию о событиях в пустыне, и игроки могут участвовать как лично, так и гипотетически.
Общие правила сцен
Дюна: Новый Рассвет · Сцены
Сцена автономна и не может быть нарушена кем-либо извне; игроки могут использовать черные маски для путешествия к сцене, и нельзя выносить ничего за пределы сцены, что не разрешено мастером.
Типы сцен
Дюна: Новый Рассвет · Сцены
Сцены делятся на три типа: видения, рейды в пустыню и сцены "где-то там", каждая со своими особенностями.