Правила

Тег: временные хиты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Другое 1

Боевое время

Warhammer Fantasy Battle: "Тайны Серой Леди" · Боевое взаимодействие

Боевка

Дневное боевое время с 09:00 до 21:00, ночное — только с протектированным оружием с 21:00 до 02:00.

Боевое время делится на два периода: дневное и ночное. Дневное боевое время разрешает использование любого допустимого оружия с 09:00 до 21:00. В это время также могут происходить боевые взаимодействия армиями во время фаз «Приключений». Ночное боевое время, с 21:00 до 02:00, ограничивается использованием только ночного (протектированного) оружия, что включает в себя специфические требования к оружию.

Поражаемая зона и хиты

Warhammer Fantasy Battle: "Тайны Серой Леди" · Боевое взаимодействие

Боевка

Поражаемая зона — всё тело, кроме головы/шеи/горла/кистей/паха/стоп; у персонажей 2 постоянных хита.

Для определения поражаемых зон используется специальное разделение: поражаемая зона для любого оружия, кроме осадных машин, включает всё тело персонажа, за исключением головы, шеи, горла, кистей, паха и ступней. Наличие шлема не делает голову уязвимой. По количеству хитов у персонажей: любой персонаж без свойства 'монстра' имеет 2 постоянных хита. Временные хиты могут быть получены через артефакты или магические обряды, а их количество и продолжительность действия указываются в паспорте соответствующего предмета.

Доспехи и комплекты

Warhammer Fantasy Battle: "Тайны Серой Леди" · Боевое взаимодействие

Боевка

Доспехи делятся на полные и неполные комплекты, дающие временные хиты и иммунитет к стрелковому оружию.

В игре для упрощения убирается деление доспехов на типы и вводится понятие 'комплект'. Игроки могут носить либо полный комплект доспехов, который включает в себя защиту всей области тела, получая временный +1 хит и иммунитет к стрелковому оружию, либо неполный комплект, который не предоставляет этих бонусов. Участие в боях может привести к приведения доспехов в негодность, что лишает игрока преимуществ полного комплекта до ремонта.

Ранения и смерть персонажа

Warhammer Fantasy Battle: "Тайны Серой Леди" · Боевое взаимодействие

Боевка

При снижении хитов до 0 персонаж считается погибшим и отправляется в мертвятник.

Смерть персонажа определяется при снижении его общего количества хитов до 0 и отсутствии осколков души. При достижении этой отметки, персонаж считается безвозвратно потерянным. Игрок может отыграть прощание с персонажем в любой форме, которая предпочитается группой. После завершения ритуала прощания игрок надевает белый хайратник и следует в мертвятник, где ему выдается новый паспорт персонажа в зависимости от хитов душ.

Наркотики: эффекты и механика

Disco Oblivion · Препараты

Другое

Наркотики дают временные хиты и эффекты, определенные броском кубика. Каждый эффект длится 1 или 2 часа в зависимости от вида наркотика.

Каждая порция наркотика также моделируется физическим носителем и сертификатом. Основной эффект от приема наркотика проявляется сразу, но через некоторое время наступает "отходняк". Прием наркотиков не имеет долгосрочных последствий, все эффекты определяются броском шестигранного кубика. Есть шесть различных эффектов, которые могут быть вызваны приемом наркотиков: 1. Внутренняя Империя — интуиция и фантазии. 2. Трепет — способность слышать "голос" города. 3. Драма — возможность виртуозного вранья. 4. Авторитет — возможность брать под контроль ситуации. 5. Сумрак — способность предвидеть события. 6. Электрохимия — желание продолжать употребление. Эффекты зависят от действия конкретных наркотиков, например, Спиды и Прептид дают +1 хит, а физическая активность может вызвать синдром истощения.