Правила
Тег: время хода
✕ сбросить
Начало и окончание боя
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Боевые взаимодействия
Бой начинается с ритуального вызова, который фиксирует всех находящихся на поле боя. Бой заканчивается, если одна из сторон потеряла всех бойцов или по взаимной договоренности.
Начало боя фиксируется ритуальным вызовом, который оповещает всех находящихся поблизости о начале сражения. Как только вызов завершён, все персонажи на поле боя обязаны действовать по правилам боя. Окончание боя может наступить, если на одной стороне не осталось боеспособных бойцов или по взаимной договоренности.
Условия начала боя
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Боевые взаимодействия
Бой начинается с ритуального вызова, при этом персонажи должны быть на обозначенной территории для участия.
Бой начинается, когда один из участников произносит ритуальный вызов, который оповещает всех, кто находится на поле о начале боя. Все персонажи, оказавшиеся на сфокусированном поле боя в момент начала, становятся участниками боя. Персонажи, находящиеся за пределами этой зоны, могут наблюдать, но не могут вмешиваться до тех пор, пока не вступят на поле боя. Важно, чтобы все кто слышит вызов оставались на месте до его завершения, после чего бой становится пошаговым.
Здоровье персонажа
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Боевые взаимодействия
Состояние здоровья: полон сил, изможден, оглушен, повержен. Каждое состояние имеет определенные правила поведения.
Во время боя ваши персонажи могут находиться в различных состояниях здоровья:
1. Полон сил: персонаж ни разу не был поразим.
2. Изможден: персонаж был поразим, но в его цепочке осталась хотя бы одна уязвимость.
3. Оглушен: занимает позицию, не может атаковать или говорить.
4. Повержен: когда personagem был поразим все свои уязвимости, персонаж оказывается на земле и не может принимать активного участия в бою.
Каждое состояние влечёт за собой свои ограничения и поведенческие нормы, которые необходимо учитывать игрокам.