Правила

Тег: журналистика ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Контакты игроков

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Исходящие и входящие сообщения

Другое

Каждый игрок имеет контакт, который может предоставлять информацию или получать её. Контакты могут быть виртуально-условными, ведомственными или абстрактными.

Контакт игрока — это источник информации вне игрового мира, который может быть: А) Виртуально-условным — моделирует ситуацию, но это просто мастер. Б) Ведомственным — представляет организацию или структуру, к которой относится игрок (например, агент ФБР, военный начальник). В) Абстрактным — мы играем не конкретную личность, а абстрактную сущность, представляющую организацию (как абстрактный ФБР). Если игрок не принадлежит к большой структуре, его контакт может быть определён из квенты. Например, частные детективы могут иметь партнёров, врачи — ассоциации, а учёные — коллег. Журналисты имеют контакты, представляющие гражданское общество и СМИ.

Входящие сообщения

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Исходящие и входящие сообщения

Другое

Игроки могут задавать неограниченное количество вопросов своим контактам для получения информации.

Входящие сообщения представляют собой запросы к контакту. Игрок может спрашивать о чем угодно, но информация не гарантируется. Важно задавать вопросы по профилю контакта, так как нецелевые вопросы могут замедлить получение информации. Например, задавать вопросы о чём-то не связном с деятельностью ФБР нецелесообразно.

Исходящие сообщения

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Исходящие и входящие сообщения

Другое

С помощью исходящих сообщений игроки могут инициировать уголовное преследование и публиковать материалы в СМИ.

Исходящие сообщения — это запросы и инициирование действий. С помощью них можно: 1) Инициировать уголовное преследование — аналог игровой смерти, игрок уходит в предварительное заключение. 2) Публиковать материалы в СМИ через своих контактов. Важно помнить, что нельзя выдумывать связи: например, что у вас есть дядя в ФБР. Игроки без контактов могут запрашивать помощь у других.

Последствия доноса и журналистских материалов

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Исходящие и входящие сообщения

Другое

По результатам доноса или журналистского материала возможны различные последствия, включая арест персонажа.

Последствия исходящих сообщений могут включать следующие ситуации: А) Никаких видимых последствий, но накопительное давление на персонажа. Б) Отзыв персонажа для объяснительной беседы. В) Возбуждение уголовного дела. Обвинительный запрос, если его одобрят, может привести к аресту. Арест — серьезное событие, приравненное к смерти в игре, но персонаж не умирает сюжетно и попадает в мертвятник для дальнейших действий.