Правила
Тег: значимые связи
✕ сбросить
Определение и виды значимых связей
Отверженные · Значимые связи персонажа
Связи могут быть личными, идентичности или убеждений; для каждой необходим конкретный человек.
Значимые связи персонажа - это важные отношения с другими персонажами, которые могут давать силы и мотивацию. Связи делятся на три типа:
1. Личные связи — это близкие люди (супруг, друг, семья).
2. Связи идентичности — определения, такие как работа или принадлежность к группе (например, участник революции).
3. Связи убеждений — вера или идеалы, олицетворяемые конкретным человеком (например, духовник для верующего).
Важно, чтобы каждая связь была представлена конкретным присутствующим в игре персонажем, и максимальное число связей — три.
Потеря и формирование значимых связей
Отверженные · Значимые связи персонажа
Связь может быть потеряна и сформирована заново; для формирования связи нужен конкретный предмет.
В процессе игры значимая связь может быть разрушена по причинам, как гибель или разочарование. Потеря связи обозначается предметом, символизирующим эту связь, который нужно спрятать или уничтожить. Если персонаж потерял все связи, он страдает от отчаяния и может принимать рискованные решения.
Каждый игрок вправе определить, что для его персонажа является значимой связью. Также может формироваться новая связь, если персонаж находит любовь или верит в новую идею. Однако общее количество значимых связей не должно превышать трех.
Определение значимых связей
Отверженные · Значимые связи персонажа
Значимые связи представляют ценность для персонажа: семья, друзья, работа и убеждения, отражаемые конкретным предметом.
Значимые связи – это те аспекты, которые дают персонажу силы и желание жить. Это могут быть: личные связи (возлюбленные, члены семьи, близкие друзья), связи идентичности (работа, принадлежность к группе) и связи убеждений (идеалы, верования). Каждая из этих связей должна обязательно олицетворяться конкретным предметом (например, кольцо, письмо) и присутствующим в игре человеком. Каждому персонажу допускается иметь от 3 до 5 значимых связей, и персонажи не должны знать, что они представляют собой значимые связи для других персонажей.
Потеря значимой связи
Отверженные · Значимые связи персонажа
Потеря значимой связи может произойти через средства, обозначенные предметом, и меняет поведение персонажа.
Потеря значимой связи может произойти в случае гибели близкого человека, разочарования в идеалах, потери работы. Это должно быть отражено через маркирующий предмет – например, это может быть снятие кольца или разорванный контракт. Потеря связи явно меняет поведение персонажа: отчаяние может толкать на рискованные поступки. Важно, что игроки должны делиться своими связями только с мастерами, не употребляя термин "значимая связь" в игровых беседах.
Формирование новых значимых связей
Отверженные · Значимые связи персонажа
Персонажи могут формировать новые значимые связи, которые также должны быть обозначены предметом.
Персонажи могут создавать новые значимые связи, если испытывают сильные чувства, например, влюбление или изменения в своих убеждениях. Процесс формирования не имеет фиксированного механизма, но важно соблюдать общее правило о максимуме в 5 связей — новая связь не может быть создана, если есть уже 5 значимых связей.