Правила

Тег: ивенты ✕ сбросить
Категория: Все Другое 5

Модуль Док

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Для перелётов используются небольшие корабли, с минимальным количеством пассажиров.

Модуль Док привязан к наземным базам и позволяет использовать корабли для перелётов, которые могут взять не более 3 пассажиров. Игроки должны пройти карточную мини-игру для получения доступа. Рекомендуется наличие опытного пилота, чтобы гарантировать успешное выполнение заданий.

Модуль Шлюз

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Игроки могут покинуть Базу только после одобрения ИИ Шлюза и оплаты фишек морали.

Игроки покидают Базу через модуль Шлюз, где требуется разрешение ИИ и оплата определенного количества фишек морали (1 для десантников, 2 для остальных). Игроки должны иметь Средства Индивидуальной Защиты, которые выдаёт ИИ Шлюза. Шагомер обнуляется при выходе и контролирует количество шагов, после возвращения необходимо не превышать установленное безопасное количество, в противном случае могут потребовать дополнительные фишки морали.

Модуль Лаборатория

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Каждое исследование требует уникального образца, передачу фишек морали и описание процесса.

Чтобы провести исследование в модуле Лаборатория, игрок должен обратиться к ИИ с запросом, задействовать уникальный образец и описать процесс исследования. Учёные имеют бонус в -1 фишка морали за запрос. Результаты могут дать фишки данных и дополнительную информацию, в зависимости от успешности исследования.

Модуль Клуб

SPACE | Объекты в космосе · Взаимодействие с модулями

Другое

Клуб служит местом для восстановления морали и общения между игроками.

В модуле Клуб игроки могут взаимодействовать для восстановления своей морали через различные формы отдыха. ИИ клуба оценит метод, которым игроки занимаются восстановлением. Помощь коллег при общении также может поднять мораль.

Ивенты во время осады

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Механика осады

Другое

Каждый час проводятся боевые ивенты, в которых стороны получают осадные очки.

1. В начале каждого часа проходит один боевой ивент, за победу в котором сторона получает осадные очки. Ивенты могут включать: рыцарские дуэли, разведку боем, вылазки и пр. 2. Проигравшая сторона возвращается в свою локацию, однако они могут восстановить хиты по общим правилам.