Правила

Тег: игровые ресурсы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Экономика 7 Другое 3

Ход игры и этапы

Все дороги ведут в Рим · Экономическая система

Экономика

Игра проходит в три этапа: заявление хода, совершение заявки и подготовка следующего хода.

Игра разделена на три основных этапа, которые повторяются каждые два-три часа: 1. **Заявление хода** - игроки собираются на собрание, где обсуждают свои планы, принимают общеигровые положения и проходят этап броска кубиков для перемещения своих агентов по карте. 2. **Совершение заявки** - выставление спорныхterritories на аукцион, проведение сделок и расчет средств. 3. **Подготовка следующего хода** - время на стратегию для игроков.

Состояния секторов на карте

Все дороги ведут в Рим · Экономическая система

Экономика

Секторы могут находиться в трех состояниях: под владением, свободный сектор и муниципальный сектор.

Каждый сектор на игровой карте может находиться в одном из следующих состояний: 1. **Под владением игрока** - либо свой сектор, либо чужой сектор, который приносит доход игроку. 2. **Свободный сектор** - территория, доступная для покупки, цена которой определена в очках влияния или золоте. 3. **Муниципальный сектор** - территория, на которой игроки могут проводить мероприятия и получать карты событий. Если несколько игроков заявляют о желании приобрести свободный сектор, то право на него получает тот, кто предложит большую сумму.

Условия участия в игре

Все дороги ведут в Рим · Экономическая система

Экономика

Для участия необходимо владеть одним из секторов на старте игры и иметь стартовый капитал.

Участие в игре возможно для каждого игрока, но для начала необходимо приобрести сектор, который будет раздаваться на старте в соответствии с титулами участников. Чтобы присоединиться к игре в любой момент, нужно иметь стартовый капитал, соответствующий цене сектора, а также поручительство двух действующих участников игры. Игроки могут объявить себя банкротом и выйти из игры, если не могут выполнять финансовые обязательства.

Цели и условия победы в игре

Все дороги ведут в Рим · Экономическая система

Экономика

Игроки должны продержаться до конца игры, заработав наибольшее количество очков признания и золота.

Цель игры заключается в том, чтобы продержаться до финала, заработав наибольшее количество очков признания и золота. Для начала игры каждый участник получает сектор, который он будет владеть. Во время игры игроки могут зарабатывать и тратить деньги и очки признания, участвуя в различных мероприятиях и купле-продаже. Важно следить за своими финансовыми обязательствами, иначе игрок может стать банкротом.

Валюта на игре

Все дороги ведут в Рим · Экономическая система

Экономика

Деньги бывают двух типов: микроденьги и макроденьги, а также очки признания. На старт игроки получают начальную сумму.

В игре используется две формы денег: 1. **Деньги**: делятся на 'микроденьги' (монеты) и 'макроденьги' (экономическая карта города). Микро- и макроденьги различны, но могут конвертироваться с потерями. Начальное количество определено в зависимости от положения в обществе и костюма. 2. **Очки признания**: представляют собой особый ресурс, моделирующий уважение и авторитет. Они используют цветные бусины и могут влиять на разные аспекты игры (например, принятие политических решений). Игроки могут сбрасывать лишние очки в специальные 'ящики' для отслеживания динамики игры. 3. **Микроресурсы**: это ингредиенты, зелья и документы, которые продаются на мастерском рынке или создаются в игре. Они могут быть использованы врачами и алхимиками только для приготовления зелий.

Валюта: деньги

Все дороги ведут в Рим · Экономическая система

Экономика

Деньги делятся на микро- (монеты) и макро-деньги (на экономической карте города) с возможностью конвертации.

В игре существует две категории денег: микро- и макроденьги. Микроденьги представляют собой монеты, используемые для обмена на рынке. Макроденьги существуют в виде условных единиц на экономической карте города и служат для более крупных сделок. Конвертация между двумя типами денег возможна, но приводит к большим потерям для игрока. На старт игры каждый персонаж получает некоторое количество денег в зависимости от своего статуса и положения в обществе.

Очки признания

Все дороги ведут в Рим · Экономическая система

Экономика

Они представляют собой ресурс, моделирующий авторитет и уважение, необходимый для принятия политических решений или прокачки.

Очки признания используются для отражения признания, уважения и авторитета персонажа в игре. Они могут проводиться в разных игровых взаимодействиях, таких как политика, мистика и др. Игроки получают их на старт игры, и в течение игры могут зарабатывать или терять их в зависимости от своих действий. Очки признания визуализируются в игре как бусины или камушки разных цветов, каждый цвет может влиять на игровые механики. Отслеживание очков признания происходит через черные «ящики», размещенные по территории игры.

Форматы поединков

Союзмультфильм · Правила по поединкам

Боевка

Существуют шесть вариантов игр для проведения поединков, включая дартс и классики.

Форматы состязаний для поединков ограничены шестью разновидностями, включая дартс, классики, и скороговорки. Участники выбирают способ состязания, который не должен превышать 10 минут, быть интересным и не травмоопасным. Секунданты следят за соблюдением правил и фиксируют результаты поединка.

Цели поединка

Союзмультфильм · Правила по поединкам

Боевка

Поединки могут происходить за БЗЛ, предметы или честное слово.

Поединки используются для получения от соперников одного из игровых ресурсов: Балла зрительской любви (БЗЛ), предмета или честного слова. Один поединок может принести только один БЗЛ, и полученное честное слово должно быть выполнено. Важно, что физическое уничтожение соперника противоречит духу игры.

Правила вызова на поединок

Союзмультфильм · Правила по поединкам

Боевка

Вызов на поединок осуществляется после проявления качеств персонажа, описанных в анкете.

Для вызова на поединок необходимо проявить любое из трех качеств, за которые персонажа любят зрители. После проявления качества, игрок может вызвать соперника на поединок, объяснив его цель и условия. Отказ от поединка невозможен, а 'консервировать' поединки запрещено.

Вызов на поединок

Союзмультфильм · Правила поединков

Другое

Для вызова на поединок нужно подойти к сопернику и объяснить причины вызова.

Когда игрок готов вызвать на поединок, он должен подойти к другому персонажу, объяснить, почему он вызывает его на поединок и что будет стоять на кону (БЗЛ, предмет, честное слово). Важно, что отказаться от поединка нельзя. Вызов должен быть произведён совсем в ближайшее время после подтверждения качеств персонажа, проявленных в игре.

Проявление качеств для вызова на поединок

Союзмультфильм · Правила поединков

Другое

Чтобы вызвать кого-то на поединок, игрок должен сначала проявить одно из качеств своего персонажа.

Перед тем, как вызвать кого-то на поединок, игрок должен проявить одно из трёх качеств своего персонажа, указанных в анкете, тем или иным образом в игре. Это проявление должно быть ярким и значимым для персонажа. Например, если качество — это 'заботиться о близких', игрок может создать ситуацию, показывающую это качество. Только после этого игрок может вызывать другого персонажа на поединок. Каждое качество можно использовать только один раз в игре.

Назначение поединка и его правила

Союзмультфильм · Правила поединков

Другое

Поединок не является боёвкой. Он используется для получения БЗЛ, денежных предметов или честного слова.

Поединок - это не боёвка и проводится весело и справедливо. Он имеет целью получение одного из игровых ресурсов: Балла зрительской любви (БЗЛ), предмета или честного слова. БЗЛ в игре можно получить только через поединок — не существует других способов его получить. Выигранный поединок позволяет забрать только один БЗЛ или предмет. Честное слово, данное в ходе поединка, является обязательным к выполнению.