Правила
Тег: инфо о ранениях
✕ сбросить
Уровни здоровья
Жесткая посадка · Система здоровья
Персонаж может находиться в одном из 4 состояний здоровья: здоров, легко ранен, тяжело ранен или мертв.
Персонаж может находиться в одном из следующих состояний:
1. **Здоров** — персонаж не имеет ограничений.
2. **Легко ранен** — персонаж в сознании, но не может участвовать в конфликтах или активностях. Для исцеления требуется автодок.
3. **Тяжело ранен** — персонаж в сознании, не может двигаться и осуществлять никакие действия. Для исцеления требуется автодок, а защитить его нужно либо вручную (2 человека), либо с помощью инженерного изделия. Если в течение часа помощь не будет оказана, персонаж умирает.
4. **Мертв** — персонаж не может продолжать игру.
Ранения и их последствия
Жесткая посадка · Система здоровья
Ранения обозначаются цветными повязками: желтая для легкого ранения, красная — для тяжелого, две повязки — смерть.
Ранения могут возникнуть в следующих ситуациях:
- Исследование местности: персонаж получает карточку с указанием тяжести ранения.
- Авария на корабле или с оборудованием: также получает карточку с указанием тяжести.
- Перестрелка: все попадания считаются как одно повреждение, приводящее к тяжелому ранению.
Ранения обозначаются цветной повязкой.
- Желтая повязка — легкое ранение.
- Красная повязка — тяжелое ранение.
- Две повязки — смерть.
Смерть персонажа
Жесткая посадка · Система здоровья
Персонаж умирает через 1 час после тяжелого ранения без помощи или за сюжетно значимое действие, подразумевающее его смерть.
Персонаж может умереть в следующих случаях:
1. Если после получения тяжелого ранения он через 1 час не получил никакой помощи.
2. При совершении сюжетно значимого действия, которое подразумевает смерть персонажа как результат.
Лечение и медицинские навыки
Жесткая посадка · Система здоровья
Персонаж с медицинскими навыками может управлять автодоком и стабилизировать тяжелого раненого.
Персонажа с медицинскими навыками может:
- Управлять любым автодоком для лечения персонажей.
- Стабилизировать тяжелого раненого до состояния легко раненого, если придет на помощь.
Уровни здоровья персонажа
Жесткая посадка · Система здоровья
Здоровье делится на 4 уровня: здоров, легко ранен, тяжело ранен, мертв.
Каждый персонаж имеет три уровня здоровья и один уровень нездоровья:
1. Здоров — никаких ограничений.
2. Легко ранен — может двигаться, но не может ничего делать. Исцеление требует автодока.
3. Тяжело ранен — не может двигаться, для исцеления нужен автодок.
4. Мертв — персонаж считается мертвым. Если тяжело раненому не оказывается помощь в течение часа — он умирает. Ранения обозначаются цветными повязками: желтая — легкое, красная — тяжелое, две — смерть.