Правила
Общие правила боевки
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
В бою могут участвовать все персонажи. Доступны комбинации из пяти фигур: щит, стрелы, копье, меч и кинжал. Двойной удар снимает по хиту с каждого противника.
Ошибки в бою
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
Если боец допустил ошибку, он автоматически пропускает атаку, независимо от выпавшей пары.
Модель физической боевки
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
Бой проходит по принципу "Камень-ножницы-бумага" с 5 фигурами: Щит, Стрелы, Копье, Меч, Кинжал.
Исходы атак
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
В результате атак возможны 3 варианта исходов: Успешная атака, Удачный блок, Двойной удар.
Бонусы и способности
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
Персонажи могут иметь специальные бонусы: воин может иметь возможность повторять фигур.
Кулуарные атаки
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
Атака со спины считается кулуарной: удар снимает 10 хитов, критический - все хиты, кроме одного.
Бонусы для персонажей
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
Воин может повторить 2 фигуры подряд, воин-маг — 1 фигуру, начинающий — без бонусов. Необходимо сообщить мастеру о дополнениях.
Исход атак
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
Удачная атака снимает хит с противника, удачный блок возвращает хит атакующему. Двойной удар с каждой стороны снимает по 1 хиту.
Кулуарные атаки и оглушение
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
Кулуарная атака со спины: снимает 10 хитов. Оглушение производится обратным концом оружия или предметом и ведет к 15 минутам бессознательного состояния.
Основы физической боевки
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боевка
В бою используются 5 фигур: Щит, Стрелы, Копье, Меч и Кинжал. Каждая фигура пробивает одну атаку и блокирует. Нельзя показывать одну и ту же фигуру чаще, чем раз в три атаки.