Правила

Тег: компьютерные навыки ✕ сбросить
Категория: Все Другое 6

Процесс взлома

РИ Masquerade: Chicago by Night · Хакинг

Другое

Взлом начинается с команда терминала. Отсчёт времени происходит на экране.

Взлом личных аккаунтов на Терминале доступен только персонажам, в чьих паспортах указана возможность применять ХАКИНГ. В процессе взлома запускается команда терминала, где необходимо указать электронный адрес персонажа-цели. После начала взлома на экране запускается отсчет времени. В этот момент любой, кто посмотрит на экран Терминала, поймёт, что что-то не так, так как интерфейс программы взлома отличается от стандартного интерфейса. По окончании отсчета появится результат. Возможные результаты: 1. Взлом удался, доступ к электронным письмам и банковским счетам цели. 2. Взлом не удался, но администратор сети не узнал о попытке. 3. Взлом не удался и администратор получил уведомление о попытке. Следующую попытку взлома можно сделать не раньше, чем через 10 минут после предыдущей.

Перевод средств

РИ Masquerade: Chicago by Night · Хакинг

Другое

Перевод средств со взломанного аккаунта происходит мгновенно, но действия могут быть замечены.

Если взлом был успешен, вы можете попытаться перевести деньги с банковского счета цели. Этот процесс уже происходит мгновенно. Чем больше сумма, тем выше вероятность, что администратор сети узнает об этом. Возможные исходы перевода: 1. Вы перевели сумму — никто не узнал об этом. 2. Вы не смогли взломать банковский счет, и администратор не узнал об этом. 3. Вы не смогли взломать банковский счет, и администратор получил уведомление.

Критерии уязвимости аккаунтов

РИ Masquerade: Chicago by Night · Хакинг

Другое

Уязвимость аккаунтов не является публичной информацией.

Критерии уязвимости аккаунтов, которые помогут хакерам проводить успешные взломы, не являются публичной информацией. Эта информация будет выдана хакерам лично через электронную почту.

Общие правила хакинга

HiveSystem: Первый контакт · Хакинг

Другое

Хакинг — это использование уязвимостей систем для выполнения нелегальных действий. Взлом систем запрещён без разрешения.

Хакинг в контексте игры — это использование уязвимостей электронных систем для выполнения действий, которые могут быть как легальными, так и нелегальными. Необходимость предварительного разрешения от владельца программного обеспечения важна и является частью условий участия. В игре, если вы считаете, что ваш персонаж имеет разрешение на хакинг, это необходимо согласовать с мастером игры (МГ). Важно отметить, что вам не разрешено вмешиваться в нейроинтерфейс, поскольку он защищён от внешних атак. Некоторые действия могут привести к временными последствиям для нейроинтерфейса, например, DDoS атака, которая вызывает перегрузку системы.

Моделирование хакинга

HiveSystem: Первый контакт · Хакинг

Другое

Хакинг осуществляется через мини-игру, где игроки собирают последовательности символов.

Хакинг в игре моделируется с использованием мини-игры, в которой игроки должны собрать последовательность пар символов за отведённое время. Игроки выбирают пару символов из верхней строки и далее поочередно выбирают символы из строк и столбцов, согласно заданным правилам. Если действия выполнены правильно, игроки могут успешно завершить взлом. Важно помнить, что возможность вернуться к ранее выбранным символам отсутствует, и они не могут повторно использовать предыдущие символы. Если игрок не успел собрать последовательность, попытка считается неудачной, но временной отсчёт продолжает идти.

Скрытие следов после хакинга

HiveSystem: Первый контакт · Хакинг

Другое

После завершения хакинга игроки могут скрыть следы выполнения взлома, что делает их труднее поддающимися отслеживанию.

После успешного завершения процесса хакинга игроку предоставляется выбор: скрыть ли следы своих действий. Если игрок решает скрыть следы, это затрудняет отслеживание его действий в системе. Если попытка скрыть следы не удалась, то игрок предоставляет возможность другим персонажам обнаружить факт хакинга. Стоит учесть, что следы всегда остаются в сети, независимо от того, скрывал ли игрок свои действия.