Правила
Процесс кулачного боя
Арканум: Перекрестки Таранта · Кулачные бои
Кулачные бои проводятся между двумя игроками с определением уязвимостей и шагами атаки.
Определение победителя
Арканум: Перекрестки Таранта · Кулачные бои
Бой продолжается до нокаута или окончания 12 раундов.
Привилегия Чемпиона
Арканум: Перекрестки Таранта · Кулачные бои
Специальное правило для действующего Чемпиона, позволяющее блокировать одну атаку противника.
Модель боевых взаимодействий на огнестрельном оружии
Мир Гроз · Боевые взаимодействия
Стрельба моделируется с использованием D6. Попадание определяется выпадением на кубике: 1-3 — мимо, 4-5 — конечность, 6 — корпус или голова.
Модель боевых взаимодействий на холодном оружии
Мир Гроз · Боевые взаимодействия
Поединок начинается с фразы-маркера, бой состоит из атаки и защиты с использованием D6. Результаты определяются по разнице значений.
Правила поранений
Мир Гроз · Боевые взаимодействия
Определение легких, тяжелых и смертельных ранений; взаимодействие медицинских навыков с типами ранений.