Правила

Тег: летание ✕ сбросить
Категория: Все Другое 7

Общие положения о полетах

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Полеты и перемещения

Другое

Летящие существа неуязвимы к физическим взаимодействиям с земли. Для взаимодействия необходимо приземлиться.

На игре многие существа умеют летать. Не всегда летящее существо обладает крыльями. Летящее существо неуязвимо к контактным (физическим) взаимодействиям с земли. Летящие существа также не могут контактно воздействовать на находящихся на земле. Чтобы контактно взаимодействовать с находящимися на земле, летящим необходимо приземлиться. Например, кинуть камень или физически обмотать веревкой летящее существо невозможно. Летящие могут взаимодействовать магически с существами на земле и взаимно, а также когда оба находятся в полете. Маркер полета — сжатый кулак, поднятый вверх. Если рука не видна окружающим, считается, что вы на земле.

Боевые взаимодействия в полете

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Полеты и перемещения

Другое

Боевые взаимодействия в полете проводятся по правилам боев, с кулаком, поднятым вверх.

Боевые взаимодействия в полете проводятся по правилам боевых взаимодействий, с условием, что начинается чара/прием с поднятого вверх кулака и заканчивается чара/прием с поднятия кулака вверх. Если вы опустили руку по завершению чары/приема, считается, что вы прекратили полет. Во время боевых взаимодействий, если вы подняли кулак и выкрикнули маркер полета, магические взаимодействия не прекращаются, и вам придется реагировать на chartry, направленные в вас. Если кто-то взлетел во время конвергенции, она прекращается.

Способы перемещения

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Магические перемещения

Другое

Ходить, бегать, ползать — обычные способы передвижения. Летать можно самостоятельно, на метле или волшебном существе. Мгновенное перемещение возможно через различные артефакты.

Волшебники имеют различные способы перемещения: 1) Обычные методы — ходьба, бег, и ползание. 2) Летание — возможно самостоятельно (очень редко), на метле (обучение в школе) или на волшебном существе. 3) Мгновенное перемещение: может осуществляться с помощью аппарации (если владеет этим), артефактов (портключ, портал) или через сеть артефактов (камины). Каждый способ имеет свои ограничения и особенности использования.

Перемещение вне города

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по перемещениям

Другое

Добраться до любой локации вне города можно только, подняв меч над головой.

Чтобы попасть в локацию вне города, персонаж должен поднять меч над головой, держа его рукоятью вперед. Это значит, что для перемещения вне города требуется визуальное отыгрывание полета на мече. Сам процесс заключается в том, что игроки должны держать меч таким образом до тех пор, пока не достигнут желаемой локации.

Перемещение внутри города

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по перемещениям

Другое

Внутри города можно перемещаться пешком до любой локации, не поднимая меч.

Внутри города персонажи могут свободно передвигаться пешком. Это не требует никаких специальных условий или действий. Каждая локация доступна для достижения пешком.

Ограничения при полете на мече

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по перемещениям

Другое

Нельзя летать на мече, если у вас нет сил или вы сильно ранены.

Путешествовать на мече нельзя, если персонаж не имеет достаточного запаса духовных сил или находится в тяжёлых ранениях, либо в обоих случаях. Это ограничивает возможность перемещения для персонажей, которые не в состоянии лететь на мече.

Перенос персонажей

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по перемещениям

Другое

Можно взять с собой только одного человека на мече, если он не может стоять сам.

Персонажи могут переносить друг друга только в том случае, если один из них не может стоять самостоятельно. В этом случае, если персонаж не намерен лететь, его могут перенести только двое игроков. Это правило подразумевает непосредственное взаимодействие игроков и лимитирует количество перевозимых персонажей.