Правила
Тег: механика боёвки
✕ сбросить
Удары и последствия
Fallout 43 - Red Rock · Боевая система
Пять базовых элементов: корпус, две руки, две ноги. Лёгкие ранения — 1 хит, тяжёлые — 2 хита. Запрещены удары в голову, пах, кисти и стопы.
На персонаже присутствуют пять базовых элементов — корпус, две руки и две ноги. Удары должны быть четкими и фиксированными. Попадание вызывает последствия: легкое ранение, тяжёлое ранение. Запрещены удары в не поражаемые зоны: голова и пах, а также у женщин область груди; за такие удары возможны наказания от потерпевшего. Лёгкие ранения не позволяют действовать повреждённой конечностью. Тяжёлое ранение требует падения на землю. Смерть персонажа наступает при любом попадании после тяжёлого ранения.
Основные правила боёвки
Сердце Тьмы · Боевая система
Боёвка возможно в Свете и Сумерках, но без бега, с определенными ограничениями на зоны.
1. Боёвка осуществляется мягкими имитаторами оружия, с весом до 1 метра.
2. В Сумерках ведение боёвки разрешено, однако бег запрещен: если игрок начал бег, он должен остановиться и отдохнуть.
3. Поражаемые зоны:
- Корпус: 2 хита (болезненное ранение);
- Руки и ноги: 1 хит (дисфункция конечности);
- Запрещенные зоны: голова, пах, кисти и ступни.
Ранения и травмы
Сердце Тьмы · Боевая система
Типы повреждений зависят от степени травмы: ранения, травмы, оглушения.
При попадании в различные зоны:
- Одно попадание в конечности приводит к функциональной дисфункции этой части тела.
- Одно попадание в корпус понижает активность персонажа до «беззащитного» состояния.
- Оглушение производится мягкими имитаторами и разрешено только при ударе между лопатками. Оглушенный получает 15 минут на восстановление.
Лечение и медицинская помощь
Сердце Тьмы · Боевая система
Лечение ранений и применение медицинских препаратов, включая наркотики.
1. Время игры идет 1 к 1, серьезная медицинская помощь недоступна, поэтому ранения могут быть стабилизированы только игровым способом.
2. Игроки могут принимать медицинские препараты, временно снимающие болевые ощущения от ранений, однако каждое новое повреждение отменяет действие текущего препарата.
3. Все использованные препараты должны быть уничтожены после применения.