Правила
Тег: мёртвяк
✕ сбросить
Смерть и её последствия
СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Система смерти
Добивание производится на расстоянии 1 метра; мёртвые игроки обязаны находиться в "Мертвяке" 5 минут перед возвращением в игру.
Когда персонаж считается мёртвым, добивание осуществляется в радиусе 1 метра. Игрок должен подойти к мёртвому персонажу с оружием, обозначить голосом завершение (например, "Ты убит"), либо выполнить соответствующее действие. Мёртвый игрок должен оставаться на месте смерти в течение 5 минут (300 секунд) прежде чем он может переместиться в "Мертвяк". Игроки, выходящие с "Мертвяка" могут употребить красную повязку, обозначающую их статус в ночное время, или могут отыгрывать "зомби" по разрешению Игромастера.
Ранения и смерть
Мир глазами гоблинов · Зональная боевая система
Количество хитов зависит от ранга, мёртвый игрок ждет возрождения в мертвяке.
Хиты Гоблина зависят от его ранга. Если после боя у игрока остались хиты, они восстанавливаются после короткого отдыха. Игрок считается мёртвым, когда хиты закончились и должен оставаться в месте смерти не менее 5 минут или пока с ним играют. После этого игрок идёт в Мертвяк. Все игровые предметы убитого переносятся в Мертвяк, а мёртвый игрок должен отдавать «Подарочек» от другого гоблина, чтобы возродиться в Грязевой яме. Игрок всегда играет одним и тем же персонажем, смена роли невозможна.
Игровая смерть и мертвяк
Захолустье: Стальной Прыжок · Боёвка и взаимодействие
Игровая смерть наступает при истечении времени без перевязки или повторном попадании.
Игровая смерть происходит в случае, если игрок не перевязан через 10 минут или получает повторное попадание после перевязки. Персонаж направляется в мертвяк с обязательным сбросом обязательного имущества. Также, все мёртвые игроки должны в течение 2 часов проводить в мертвяке.
Ранение и лечение
Захолустье: Стальной Прыжок · Боёвка и взаимодействие
При попадании игрок говорит «ранен», надет красная повязка, и обязан быть перевязан в течение 10 минут.
После попадания шара игрок должен закричать «ранен», надеть красную повязку и лечь. Он не может использовать оружие до перевязки. Если перевязка не состоится в течение 10 минут, игрок считается мёртвым. Перевязка производится бинтом и может быть выполнена другим игроком. После применения бинта, игрок может продолжать игру, но не может передвигаться бегом до полного исцеления.