Правила

Тег: непротивление ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Обычное состояние

Кровавый прилив · Состояния персонажей

Другое

Персонаж находится в обычном состоянии, если у него больше 0 хитов.

Персонаж считается находящимся в нормальном состоянии, если у него больше 0 хитов, что дает ему возможность продолжать действия. Если персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние Тяжёлого ранения и не может больше сразиться.

Тяжёлое ранение и добивание

Кровавый прилив · Состояния персонажей

Другое

При нахождении персонажа в Тяжелом Ранении он не может сражаться и может быть добит другими персонажами.

Когда персонаж достиг 0 хитов, он становится тяжело раненым и не может сражаться, лишь ползати, чтобы взаимодействовать с предметами. Персонажа также могут добить другие игроки или игротехники, после чего он обязан оставаться на месте, пока с его 'телом' игра заканчивается.

Плененные персонажи

Кровавый прилив · Состояния персонажей

Другое

Персонажи могут подвергаться пленению, если они в Тяжелом Ранении без возможности спастись.

Если персонаж находится в состоянии Тяжелого Ранения и не может спастись, его может пленить другой персонаж. Плененный персонаж не может сопротивляться, пока не выйдет из этого состояния. Если он попал в плен к игротехникам, он должен взаимодействовать с ними до получения состояния 'добит'.

Процесс обыска

Самое время выжить: о поздней империи · Обыск

Другое

Обыск возможен только при отсутствии сопротивления, при этом обыскивающий должен указать конкретное место обыска.

Обыск доступен персонажам, которые не оказывают сопротивление, в том числе мертвым, тяжело раненым, оглушенным, связанным или добровольно согласившимся на обыск. Обыскивающий обязан точно указать место или объект, который он собирается обыскать, например, сумка, кошелек, сапоги или потайные карманы на жилетке. Обыскиваемый игрок обязан показать или выложить все игровые вещи, находящиеся в указанном месту. Полный обыск, который не подразумевает указание конкретного места, не допускается.