Правила
Тег: не фатальное оружие
✕ сбросить
Общие правила боевого взаимодействия
Флоренция. Великолепный век · Боевой взаимодействие
Каждый персонаж имеет 2 хита, оружие делится на фатальное и не фатальное с соответствующим уроном.
В боем каждый персонаж имеет 2 хита. При потерях хитов происходят различные последствия: если урон от фатального оружия снимает все 2 хита, персонаж оказывается в состоянии тяжелого ранения или оглушения, а при получении -1 хита персонаж считается трупом. Фатальное оружие (ножи, палаши) наносит 1 хит, а оружие стражи 2 хита, причём доспехи не пробиваются. Не фатальное оружие, такое как дубинки и трости, снимает 1 хит, при этом если все 2 хита сняты, персонаж переходит в состояние сильного оглушения и восстанавливается через 5 минут.
Боевые правила
Флоренция. Великолепный век · Боевой взаимодействие
Каждый персонаж имеет 2 хита. Оружие делится на фатальное и не фатальное с различными правилами урона.
Боевые взаимодействия в игре включают комбинированную боевку, где каждый персонаж имеет 2 хита. Доступные типы оружия делятся на фатальное и не фатальное, каждое из которых по-разному наносит урон и влияет на персонажей.
Фатальное оружие:
- Ножи, палаши и подобное наносят 1 хит и не пробивают доспехи.
- Оружие стражи (полэксы, молоты) наносят 2 хита и пробивают кирасу.
- Арбалет снимает 2 хита, не пробивая кирасу.
Не фатальное оружие:
- Трости и дубинки наносят 1 хит. Верно лишь для ударов, которые аналогичны рубящим и колющим действиям, иначе урон не регистрируется.
При снятии всех хитов персонаж становится в состоянии тяжёлого ранения. В случае попадания фатальным оружием в неприкрытое место, персонаж умирает, если не получает медицинскую помощь. Если персонаж не получает лечение, он умирает через 15 минут от кровотечения.
Способы оглушения
Флоренция. Великолепный век · Боевой взаимодействие
Оглушение возможно только при ударе не фатальным оружием; другие виды воздействия ведут к снятию хита.
Оглушение в игре производится только при ударах не фатальным оружием, таким как дубинка или трость, применяемых только в небоевой обстановке. Применение фатального оружия для оглушения приведёт к снятию одного хита. В состоянии оглушения персонаж должен прийти в сознание через 5 минут. В противном случае он остается в состоянии оглушения и не может участвовать в бою до момента восстановления.