Правила
Тег: обезвреживание
✕ сбросить
Обезвреживание ловушек
Мордхейм 2019 · Активные навыки
Персонаж может попытаться обезвредить ловушку в подземелье с вероятностью 33%.
Перед входом в подземелье, игрок использует навык "Обезвреживание ловушек" и бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике, игрок может выбрать одну ловушку для обезвреживания. Если аккуратно и без помех, это обезвреживание срабатывает. В противном случае ловушка может сработать.
Ловушки: обезвреживание
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механика
Ловушки имеют свою математическую задачу, разрешённую только механиками для обезвреживания.
Каждая ловушка на игре будет помечена маркером 'Ловушка' и снабжена описанием действия и математической задачей, похожей на ту, что используется для механических замков. Обезвредить ловушку, как и активировать её, может только механик. Другие игроки не могут участвовать в решении загадки или взаимодействовать с ловушкой, пока механик не выполнит необходимые действия. Это предотвращает несанкционированное вмешательство и требует от участников игровой смешанной способности к решению сложных задач.
Ловушки и их обезвреживание
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Механика
Обезвредить ловушки может только механик, решивший математическую задачку, указанную на маркере ловушки.
Ловушки имеют маркер "Ловушка", где описано действие и приложена математическая задача. Чтобы обезвредить ловушку, необходимо, чтобы к ней обратился механик, который может решить предложенную задачу. Обезвреживание ловушек моделируется как решение загадки, которая при успешном выполнении позволяет безопасно взаимодействовать с устройством ловушки. Если механик не может решить задачу, он не может обезвредить ловушку и взаимодействие с ней становится невозможным.