Правила
Тег: обереги
✕ сбросить
Разделение колдовства на уровни
Приют · Колдовство и чары
Существует 3 уровня колдовства, каждый из которых открывает доступ к новым чарам и оберегам.
Колдовство делится на три уровня:
1. На первом уровне игрок получает +1 Оберег и может выбирать 3 простых блока из списка. Simple spells: Порча, Сглаз, Хворь.
2. На втором уровне предоставляется +1 Оберег и возможность выбирать 3 редкие чары из списка: Морок, Чума, Проклятье.
3. На третьем уровне добавляется +1 Оберег и возможность выбрать 2 уникальные чары: Тотем, Оберег и Вуду (Захват).
Обереги
Рагнарёк - 2015 · Магия
Женская магия включает в себя создание оберегов, которые невозможно отменить. Утрата знаний приводит к исчезновению оберегов.
Обереги являются важной частью магии в игре. Обычно они создаются женщинами и передаются из поколения в поколение в семьях. Оберег обладает большой силой и может защитить от магических воздействий. Например, знак, данный жениху от невесты, помогает помнить о ней даже под воздействием чар. Обереги не могут быть сняты силой, но могут быть добровольно сняты жертвой обмана. Если традиция исчезает, обереги данного рода утрачиваются навсегда.
Жречество и обряды
Рагнарёк - 2015 · Магия
Некоторые поселения имеют особые обряды жречества, которые могут исцелять или давать иные магические преимущества.
В различных поселениях могут проводится уникальные магические обряды. Например, в одном фьорде жрецы могут готовить специальные отвары, влияющие на пол новорожденных. Такие обряды могут считаться потерянными, если носители знаний погибнут. Они не подвержены изменениям и лишь сохраняют древние традиции. Учить их никого не могут, и такие практики могут исчезнуть, если никто не будет знать о них.
Проклятия
Рагнарёк - 2015 · Магия
Проклятия могут накладываться или являться частью судьбы персонажа, и их можно разорвать или выполнять их условия.
Каждый персонаж может столкнуться с проклятием. Это может произойти через взаимодействие с мастерами или другими персонажами. Например, проклятие может быть наложено альвом, что будет отмечено знаком, или же оно может быть следствием действий другого смертного. Проклятие будет влиять на выборы персонажа и то, как он будет играть. Чтобы избавиться от проклятия, персонаж должен либо исполнить условия, либо изменить свою судьбу, что требует сложных действий.