Правила
Тег: ограничение движения
✕ сбросить
Способы освобождения
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Связывания
Игрок может освободиться сам, если ситуация становится опасной или если его оставили без наблюдения.
Игрок, связанный веревкой, может попытаться освободиться самостоятельно, если ситуация становится рискованной с точки зрения безопасности. Также, если его оставили без наблюдения, он может бежать. Персонажи, относящиеся к жителям Пустоши, могут использовать магическую силу для освобождения.
Правила связывания
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Связывания
Связывание персонажей должно происходить только с проверенной веревкой и не причинять дискомфорта.
Связывание персонажей может осуществляться при наличии веревки с чипом «допущено». Важно, чтобы связывание не причиняло дискомфорта, и в случае ЧС (чрезвычайной ситуации) жертва могла освободиться самостоятельно. Связанный персонаж может находиться в таком состоянии не более 30 минут, по истечении которых его нужно освободить.